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Como se render e dar remake no LoL: regras do /ff e do /remake

9 de novembro de 2026 · 7 min de leitura

Nesta página

No League of Legends, você se rende com /ff e cancela uma partida quebrada com /remake. No Summoner's Rift, a votação de rendição abre aos 15 minutos (12 no Swiftplay) e precisa de 4 dos 5 votos. O remake só é possível mais ou menos nos primeiros dois minutos e meio, quando um aliado está AFK ou nem chega a conectar. Confira os tempos exatos, as regras de votação e as punições.

Última verificação: 9 de novembro de 2026.

Rendição e remake em resumo

Rendição (/ff) Remake (/remake)
Quando abre 15:00 no Summoner's Rift, 12:00 no Swiftplay De 0:55 a 2:25, só se um aliado estiver inativo
Votos necessários 4 de 5 (70% do time) 2 votos sim num 4x5; 1 num 3x5 ou pior
Duração da votação 25 segundos 25 segundos
Resultado Seu time perde A partida é cancelada, sem vitória nem derrota para os jogadores ativos
Punição Nenhuma numa rendição normal Derrota, perda de PdL e marcação de AFK para o jogador inativo

Como se render no LoL

Digite qualquer um destes comandos no chat para iniciar uma votação de rendição:

  • /ff
  • /surrender
  • /concede
  • /forfeit

Uma janela de votação aparece para o seu time. Os aliados clicam em sim ou não, ou digitam o comando eles mesmos para votar sim. Desde o patch 25.15, a votação fica aberta por 25 segundos (antes eram 60). Se a votação não passar, a partida continua.

Quando você pode se render

Summoner's Rift

Na Ranqueada Solo/Duo e na Ranqueada Flexível, a votação de rendição abre aos 15:00 e precisa que 4 dos 5 jogadores (70%) concordem. A Riot definiu isso no patch 13.7, acabando com a antiga votação padrão aos 20 minutos e com a rendição antecipada unânime aos 15 minutos. Segundo a Riot, as partidas normais já vinham testando o tempo menor havia vários patches antes dessa mudança, e a Normal de Escolha Alternada usa a mesma marca de 15 minutos.

Swiftplay

As partidas de Swiftplay são mais curtas, então o tempo de rendição é menor. No patch 26.2, a Riot reduziu esse tempo de 15 para 12 minutos, depois que a duração média das partidas de Swiftplay ficou cerca de seis minutos menor.

Quando um aliado está AFK

Se um aliado estiver AFK ou desconectado, seu time pode pedir uma rendição antecipada antes dos 15:00. O patch 26.1 adiantou esse momento de 3:30 para 2:55, o mesmo patch que fez a maioria dos temporizadores do início da partida rodar 35 segundos mais cedo. Antes disso, veja a janela de remake logo abaixo.

Arena

A Arena tem regras próprias. O mais cedo que você pode desistir é aos 6 minutos, e não existe rendição antecipada por parceiro AFK, já que cancelar a partida seria injusto com as outras equipes. Em vez disso, a detecção de AFK da Arena funciona com um temporizador:

  • Um aviso aparece depois de 70 segundos sem fazer nada.
  • Depois de 180 segundos de inatividade, o voto do jogador AFK deixa de contar para a desistência.
  • Depois de 300 segundos, o jogador AFK é desconectado.

Como funciona o /remake

O remake cancela a partida quando um aliado não consegue carregar ou fica inativo logo no começo. Todos, menos o jogador inativo, saem sem vitória nem derrota.

O remake está disponível em partidas normais e ranqueadas no Summoner's Rift, no Howling Abyss (ARAM) e nos modos rotativos. Ele não está disponível em partidas Cooperativo vs. IA.

A linha do tempo do remake

Tempo de jogo O que acontece
De 0:00 a 0:55 O jogo monitora a atividade dos jogadores, mas ainda não dá para pedir remake
De 0:55 a 2:25 O /remake é liberado assim que um jogador fica desconectado ou inativo por pelo menos 55 segundos
Depois de 2:25 Novas votações de remake não podem começar, mas as iniciadas antes de 2:25 têm pelo menos 30 segundos para terminar

Se os 55 segundos de inatividade de um jogador terminarem perto de 2:25, o time ainda tem pelo menos 30 segundos para digitar /remake. Por exemplo, se isso acontecer aos 2:15, o time tem até 2:45.

Esses tempos valem desde o patch 26.1, quando a Riot mudou a janela de remake de 1:30–3:00 para 0:55–2:25.

Regras do remake

  • O Primeiro Abate bloqueia. Se o jogador ficar AFK ou desconectar depois que o time dele já entregou o Primeiro Abate, a opção de remake some.
  • Execuções não contam. Só um abate feito por um campeão inimigo bloqueia o remake. Morrer para torre ou tropas, não.
  • Uma votação por partida. A votação de remake só pode ser iniciada uma vez, então não peça cedo demais.
  • Votos necessários: num 4x5, pelo menos dois jogadores precisam votar sim. Num 3x5 ou pior, um jogador sozinho pode decidir.
  • Continue se mexendo. Quem fica parado esperando o remake também pode ser marcado como AFK e punido.

Punições do remake

Quando o remake passa, a partida termina na hora. Os jogadores ativos não ganham nem perdem nada: nada de PdL, Essência Azul ou XP, e nenhuma vitória ou derrota no histórico.

O jogador inativo recebe:

  • Uma derrota no histórico.
  • Perda de PdL, igual a perder a partida.
  • Uma marcação de AFK, que conta para as punições por abandono.

Na ranqueada, jogadores Diamante IV ou acima no premade do jogador inativo recebem as mesmas punições. Isso só vale se o jogador do premade for Diamante IV ou acima; parceiros de duo de elo mais baixo não são punidos. Em partidas normais, ninguém do premade é punido além do jogador inativo.

Uma partida com remake também não conta para nada que exija um número de partidas concluídas, como cumprir a fila de baixa prioridade ou desbloquear conteúdo.

Partidas que terminam por outros motivos

Disruptive Game Termination

Desde o patch 26.10, se os sistemas da Riot confirmarem sabotagem grave durante uma partida, como um jogador vendendo todos os itens e andando à toa pelo mapa, o resto do time desse jogador recebe uma votação para encerrar a partida. O sabotador e o premade dele não podem votar.

  • Se a votação passar: a partida termina, o time prejudicado não perde PdL nem MMR, o outro time recebe uma vitória normal, e o sabotador e o premade dele são punidos.
  • Se não passar: a partida continua, e o time prejudicado continua sem poder perder PdL. Ele pode ganhar PdL se vencer.

Loss Prevented

Quando o League tem um problema que afeta o servidor inteiro, a Riot pode ativar um modo de compensação. As partidas afetadas mostram Loss Prevented no histórico: ninguém leva derrota nem perde PdL ou MMR, as vitórias ainda contam, mas com 50% dos ganhos de PdL e MMR, e o XP é concedido por completo. A Riot não pode ativar isso para um único jogador depois do ocorrido.

Etiqueta na hora de se render

  • Peça a votação quando o jogo estiver realmente perdido, não logo depois de uma luta ruim.
  • Se a votação falhar, aceite e jogue a próxima luta direito.
  • Não fique AFK porque uma votação falhou. Isso transforma uma derrota normal em punição por abandono.

Para a lista completa de comandos de chat, incluindo /mute e /ignore para quando a votação esquentar, veja nosso guia de comandos de chat do LoL.

Perguntas frequentes

Quando dá para se render no League of Legends?

No Summoner's Rift, a votação de rendição abre aos 15 minutos na ranqueada e nas partidas normais de Escolha Alternada, e aos 12 minutos no Swiftplay. Se um aliado estiver AFK, a rendição antecipada fica disponível a partir de 2:55. Na Arena, o mínimo é de 6 minutos.

Quantos votos são necessários para se render no LoL?

São necessários 4 de 5 jogadores, ou 70% do time, votando sim. A Riot acabou com a antiga rendição unânime aos 15 minutos no patch 13.7.

Quanto tempo você tem para dar remake no LoL?

A janela de remake vai de 0:55 a 2:25 de tempo de jogo e só abre depois que um aliado fica inativo ou desconectado por pelo menos 55 segundos. Votações iniciadas antes de 2:25 têm pelo menos 30 segundos para terminar.

Você perde PdL se a partida tiver remake?

Não, se você continuou ativo. Só o jogador inativo leva a derrota, perde PdL e recebe a marcação de AFK. No Diamante IV ou acima, os parceiros de premade dele nesse elo também são punidos.

Por que não consigo dar remake mesmo com um aliado AFK?

Os motivos mais comuns são: seu time entregou o Primeiro Abate antes de o jogador ficar inativo, o prazo de 2:25 já passou ou uma votação de remake já foi usada nesta partida. O remake também não está disponível no Cooperativo vs. IA.

Tem punição por se render no LoL?

Não. Uma rendição normal conta apenas como derrota para o seu time, igual a perder a partida. As punições são só para quem abandona ou fica AFK.

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