M mgame.gg

League of Legends

Start Poradniki Zaloguj się

Język

Wszystkie gry

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Poradniki League of Legends

Jak się poddać w LoL i zrobić remake: zasady /ff i /remake

9 listopada 2026 · 6 min czytania

Na tej stronie

W League of Legends poddajesz się komendą /ff, a zepsutą grę anulujesz komendą /remake. Na Rozpadlinie Przywoływaczy głosowanie nad poddaniem otwiera się w 15. minucie (w Swiftplay w 12.) i wymaga 4 z 5 głosów. Remake jest możliwy tylko mniej więcej w pierwszych dwóch i pół minuty, gdy sojusznik jest AFK albo w ogóle się nie połączy. Poniżej znajdziesz dokładne czasy, zasady głosowania i kary.

Ostatnio sprawdzono: 9 listopada 2026 r.

Poddanie i remake w skrócie

Poddanie (/ff) Remake (/remake)
Kiedy jest dostępne 15:00 na Rozpadlinie Przywoływaczy, 12:00 w Swiftplay Od 0:55 do 2:25, tylko jeśli sojusznik jest nieaktywny
Wymagane głosy 4 z 5 (70% drużyny) 2 głosy na tak w grze 4 na 5; 1 w grze 3 na 5 lub gorzej
Czas głosowania 25 sekund 25 sekund
Wynik Twoja drużyna przegrywa Gra zostaje anulowana, aktywni gracze nie dostają ani wygranej, ani przegranej
Kara Brak przy zwykłym poddaniu Przegrana, utrata PL i oznaczenie AFK dla nieaktywnego gracza

Jak się poddać w LoL

Wpisz na czacie jedną z tych komend, aby rozpocząć głosowanie nad poddaniem:

  • /ff
  • /surrender
  • /concede
  • /forfeit

Twoja drużyna zobaczy okno głosowania. Sojusznicy klikają „tak” lub „nie” albo sami wpisują komendę, żeby zagłosować na tak. Od patcha 25.15 głosowanie trwa 25 sekund (wcześniej 60). Jeśli głosowanie nie przejdzie, gra toczy się dalej.

Kiedy możesz się poddać

Rozpadlina Przywoływaczy

W grach rankingowych solo/duet i elastycznych głosowanie nad poddaniem otwiera się o 15:00 i wymaga zgody 4 z 5 graczy (70%). Riot wprowadził to w patchu 13.7, usuwając dawne standardowe głosowanie w 20. minucie i jednomyślne wczesne poddanie w 15. minucie. Według Riotu gry normalne testowały krótszy licznik już od kilku patchy przed tą zmianą, a w trybie Normal Draft obowiązuje ten sam próg 15 minut.

Swiftplay

Gry w Swiftplay są krótsze, więc możesz poddać się wcześniej. W patchu 26.2 Riot skrócił ten czas z 15 do 12 minut, gdy przeciętna gra w Swiftplay stała się krótsza o około sześć minut.

Gdy sojusznik jest AFK

Jeśli sojusznik jest AFK lub rozłączony, twoja drużyna może rozpocząć wczesne poddanie przed 15:00. Patch 26.1 przesunął ten moment z 3:30 na 2:55 – to ten sam patch, w którym większość liczników z początku gry zaczęła działać 35 sekund wcześniej. Przed tym momentem sprawdź raczej okno remake'u opisane niżej.

Arena

Arena ma własne zasady. Najwcześniej możesz się poddać w 6. minucie, a wczesnego poddania z powodu partnera AFK nie ma wcale, bo anulowanie gry byłoby niesprawiedliwe wobec pozostałych drużyn. Zamiast tego wykrywanie AFK na Arenie działa na liczniku:

  • Po 70 sekundach bezczynności pojawia się ostrzeżenie.
  • Po 180 sekundach bezczynności głos gracza AFK przestaje się liczyć przy poddaniu.
  • Po 300 sekundach gracz AFK zostaje rozłączony.

Jak działa /remake

Remake anuluje grę, gdy sojusznik nie zdoła się załadować albo staje się nieaktywny na samym początku. Wszyscy oprócz nieaktywnego gracza wychodzą bez wygranej i bez przegranej.

Remake jest dostępny w grach normalnych i rankingowych na Rozpadlinie Przywoływaczy, na Wyjącej Otchłani (ARAM) i w trybach rotacyjnych. Nie ma go w grach przeciwko SI (Co-op vs. AI).

Harmonogram remake'u

Czas gry Co się dzieje
Od 0:00 do 0:55 Gra monitoruje aktywność graczy, ale nie możesz jeszcze zrobić remake'u
Od 0:55 do 2:25 /remake odblokowuje się, gdy gracz jest rozłączony lub nieaktywny od co najmniej 55 sekund
Po 2:25 Nie można rozpocząć nowych głosowań nad remakiem, ale głosowania rozpoczęte przed 2:25 mają co najmniej 30 sekund na zakończenie

Jeśli 55 sekund bezczynności gracza upływa tuż przed 2:25, drużyna i tak ma co najmniej 30 sekund na wpisanie /remake. Na przykład gdy stanie się to o 2:15, drużyna ma czas do 2:45.

Te czasy obowiązują od patcha 26.1, kiedy Riot przesunął okno remake'u z 1:30–3:00 na 0:55–2:25.

Zasady remake'u

  • Pierwsza krew go blokuje. Jeśli gracz przejdzie w AFK lub się rozłączy po tym, jak jego drużyna oddała pierwszą krew, opcja remake'u znika.
  • Egzekucje się nie liczą. Remake blokuje tylko zabójstwo przez wrogiego bohatera. Śmierć od wieży lub stworów już nie.
  • Jedno głosowanie na grę. Głosowanie nad remakiem można rozpocząć tylko raz, więc nie odpalaj go za wcześnie.
  • Wymagane głosy: w grze 4 na 5 co najmniej dwóch graczy musi zagłosować na tak. W grze 3 na 5 lub gorzej decyzję może podjąć jeden gracz.
  • Nie stój w miejscu. Gracze, którzy stoją bezczynnie, czekając na remake, też mogą zostać oznaczeni jako AFK i ukarani.

Kary za remake

Gdy remake przejdzie, gra kończy się natychmiast. Aktywni gracze nic nie zyskują ani nie tracą: żadnych PL, Niebieskiej Esencji ani doświadczenia i żadnej wygranej czy przegranej w historii.

Nieaktywny gracz otrzymuje:

  • Przegraną w historii gier.
  • Utratę PL, taką samą jak za przegraną grę.
  • Oznaczenie AFK, które liczy się do kar za opuszczanie gier.

W grach rankingowych gracze z rangą Diament IV i wyżej z premade'u nieaktywnego gracza dostają te same kary. Dotyczy to tylko sytuacji, gdy gracz z premade'u sam ma Diament IV lub wyżej; partnerzy z duo z niższą rangą nie są karani. W grach normalnych nikt z premade'u poza nieaktywnym graczem nie zostaje ukarany.

Gra zakończona remakiem nie liczy się też do niczego, co wymaga określonej liczby ukończonych gier, np. do odbycia kary w kolejce o niskim priorytecie albo odblokowania zawartości.

Gry, które kończą się z innych powodów

Disruptive Game Termination

Od patcha 26.10, jeśli systemy Riotu potwierdzą poważny sabotaż w trakcie meczu, np. gracz sprzedaje wszystkie przedmioty i biega bez celu po mapie, reszta jego drużyny dostaje propozycję głosowania nad zakończeniem gry. Sabotujący gracz i jego premade nie mogą głosować.

  • Jeśli głosowanie przejdzie: gra się kończy, poszkodowana drużyna nie traci PL ani MMR, druga drużyna dostaje zwykłą wygraną, a sabotujący gracz i jego premade zostają ukarani.
  • Jeśli nie przejdzie: gra toczy się dalej, a poszkodowana drużyna nadal nie może stracić PL. Jeśli wygra, może zdobyć PL.

Loss Prevented

Gdy w League wystąpi problem obejmujący cały serwer, Riot może włączyć tryb rekompensaty. Objęte nim gry mają w historii meczów oznaczenie Loss Prevented: nikt nie dostaje przegranej ani nie traci PL czy MMR, wygrane nadal się liczą, ale z 50% zysku PL i MMR, a doświadczenie jest przyznawane w całości. Riot nie może włączyć tego trybu dla pojedynczego gracza po fakcie.

Etykieta przy poddawaniu się

  • Rozpoczynaj głosowanie, gdy gra jest naprawdę przegrana, a nie zaraz po jednej nieudanej walce.
  • Jeśli głosowanie nie przejdzie, zaakceptuj to i porządnie zagraj następną walkę.
  • Nie idź AFK tylko dlatego, że głosowanie nie przeszło. W ten sposób zwykła przegrana zamienia się w karę za opuszczenie gry.

Pełną listę komend czatu, w tym /mute i /ignore na wypadek, gdy przy głosowaniu zrobi się gorąco, znajdziesz w naszym poradniku o komendach czatu w LoL.

Najczęściej zadawane pytania

Od której minuty można się poddać w League of Legends?

Na Rozpadlinie Przywoływaczy głosowanie nad poddaniem otwiera się w 15. minucie w grach rankingowych i normalnych z draftem oraz w 12. minucie w Swiftplay. Jeśli sojusznik jest AFK, wczesne poddanie jest możliwe od 2:55. Na Arenie minimum to 6 minut.

Ile głosów potrzeba, żeby się poddać w LoL?

Na tak musi zagłosować 4 z 5 graczy, czyli 70% drużyny. Dawne jednomyślne poddanie w 15. minucie Riot usunął w patchu 13.7.

Ile masz czasu na remake w LoL?

Okno remake'u trwa od 0:55 do 2:25 czasu gry i otwiera się dopiero wtedy, gdy sojusznik jest nieaktywny lub rozłączony od co najmniej 55 sekund. Głosowania rozpoczęte przed 2:25 mają co najmniej 30 sekund na zakończenie.

Czy tracisz PL, gdy gra kończy się remakiem?

Nie, jeśli byłeś aktywny. Przegraną, utratę PL i oznaczenie AFK dostaje tylko nieaktywny gracz. Od Diamentu IV wzwyż karani są też jego partnerzy z premade'u z taką rangą.

Dlaczego nie mogę zrobić remake'u, chociaż sojusznik jest AFK?

Najczęstsze powody to: twoja drużyna oddała pierwszą krew, zanim gracz stał się nieaktywny, minął limit 2:25 albo w tej grze wykorzystano już głosowanie nad remakiem. Remake nie jest też dostępny w grach przeciwko SI.

Czy jest kara za poddanie się w LoL?

Nie. Zwykłe poddanie liczy się po prostu jako przegrana twojej drużyny, tak samo jak przegrana gra. Kary są tylko za opuszczanie gry lub AFK.

Więcej poradników League of Legends