Como ativar o WASD no LoL: controles e configuração
9 de novembro de 2026 · 7 min de leitura
Nesta página
- WASD no LoL em resumo
- Como o WASD chegou ao League
- Como ativar o WASD
- O bloqueio de controle aos 10 minutos
- Teclas padrão do WASD
- Configurações que vale a pena mudar
- Girar as teclas WASD conforme o mapa
- Direção do Flash e dos dashes
- Atalhos por campeão
- Botões de conjuração e interação
- Atalhos obrigatórios
- O que muda na jogabilidade com WASD
- Vale a pena mudar para o WASD?
- Perguntas frequentes
- Como ativar o WASD no League of Legends?
- Dá para usar WASD na ranqueada do LoL?
- Quais são as teclas de habilidade padrão no WASD?
- Posso trocar entre WASD e Point & Click durante a partida?
- O WASD é melhor que o Point & Click no League?
- O League of Legends tem suporte a controle?
O League of Legends agora tem um esquema de controle WASD opcional: você move seu campeão com as teclas W, A, S e D e mira com o mouse, em vez de clicar com o botão direito onde quer andar. Ele funciona em todos os modos, inclusive nas ranqueadas desde o patch 26.9. Veja como ativar, quais são as teclas padrão e quais configurações vale a pena mudar.
Última verificação: 9 de novembro de 2026.
WASD no LoL em resumo
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| É opcional? | Sim. O Point & Click continua sendo o padrão |
| Onde ativar | Dentro da partida: Esc > Atalhos > Teclado (WASD) |
| Quais modos permitem? | Todos, inclusive a Ferramenta de Treino |
| Ranqueada? | Sim, desde o patch 26.9 (Temporada 2), inclusive no Clash |
| Dá para trocar no meio da partida? | Só nos primeiros 10 minutos |
| Suporte a controle? | Não há suporte completo a controle; existe remapeamento de joystick para acessibilidade |
Como o WASD chegou ao League
A Riot anunciou o WASD em agosto de 2025 e o testou no PBE por vários patches. Ele chegou aos servidores oficiais no patch 25.24, em um conjunto limitado de filas não ranqueadas (personalizadas, Swiftplay, ARAM, Arena, ARAM: Mayhem e ARURF). No início de 2026, já estava disponível em tudo, menos nas ranqueadas.
A Riot o manteve fora das ranqueadas até atingir duas metas: o WASD não deveria vencer com mais frequência que o Point & Click, e a diferença entre os dois deveria ser pequena. Em abril de 2026, a Riot disse que o Point & Click ainda tinha uma leve vantagem na taxa de vitórias, mas pequena o suficiente para liberar o WASD nas ranqueadas a partir do patch 26.9.
Como ativar o WASD
Você só consegue trocar o esquema de controle dentro de uma partida, não pelo lobby do cliente.
- Inicie uma partida na Ferramenta de Treino para configurar tudo sem pressão.
- Aperte Esc para abrir as Opções.
- Vá até o menu Atalhos.
- Selecione a entrada Teclado (WASD).
- Ajuste suas teclas e salve.
As configurações salvas valem para as próximas partidas. Depois de configurar os dois esquemas, você pode alternar entre Teclado (WASD) e Mouse (Point & Click) no mesmo menu.
Na primeira vez que você ativa o WASD, o jogo também muda duas configurações de câmera:
- A Câmera Dinâmica é ligada, então a câmera segue seu campeão e se desloca na direção do mouse. Você pode desligá-la no menu Câmera ou diminuir a velocidade dela com um controle deslizante.
- O Scout Ahead é ligado. Segure o botão do meio do mouse para mover a câmera livremente e solte para ela voltar direto ao seu campeão.
O bloqueio de controle aos 10 minutos
Você precisa definir o esquema de controle nos primeiros 10 minutos da partida. Depois disso, o jogo trava o último tipo de controle que você usou, e você joga o resto da partida com ele. Desde o patch 26.11, o bloqueio vale mesmo que você não tenha trocado nenhuma vez nesses 10 minutos.
Na prática: escolha seu esquema antes de a partida começar e não fique testando trocas numa ranqueada.
Teclas padrão do WASD
O movimento usa W (cima), A (esquerda), S (baixo) e D (direita). Como essas teclas ficam ocupadas, as habilidades vão para outras teclas:
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Botão esquerdo do mouse | Atacar e confirmar uma conjuração |
| Botão direito do mouse | Habilidade 1 (a habilidade “Q”) |
| Shift | Habilidade 2 (a habilidade “W”) |
| E | Habilidade 3 |
| R | Ultimate |
| Q | Feitiço de invocador 1 |
| F | Feitiço de invocador 2 |
| C | Cancelar conjuração |
| Botão do meio do mouse | Scout Ahead |
Os atalhos dos dois esquemas são salvos separadamente. Você pode colocar a loja em uma tecla no Point & Click e em outra no WASD sem que uma sobrescreva a outra.
Uma mudança para lembrar: no WASD, o chat geral é Ctrl + Enter, e não Shift + Enter, porque o Shift usa sua segunda habilidade. Para o resto, confira nossa lista completa de comandos de chat do LoL.
Configurações que vale a pena mudar
Girar as teclas WASD conforme o mapa
No Summoner's Rift as rotas correm na diagonal, então com o WASD padrão você muitas vezes segura W e D (ou A e S) ao mesmo tempo. A opção “Girar entradas WASD conforme a orientação das rotas do mapa” resolve isso: o W leva você para cima e para a direita, e o S para baixo e para a esquerda.
Na prática, cada tecla de movimento é girada em 45 graus para acompanhar o layout do mapa. A Riot destaca que isso também ajuda em notebooks: alguns teclados só registram poucas teclas ao mesmo tempo, e precisar de uma tecla de movimento a menos libera uma para as habilidades.
Direção do Flash e dos dashes
No WASD, o Flash e outras habilidades de movimento podem seguir regras diferentes. A configuração permite escolher:
- A posição do cursor
- A sua direção de movimento
- A sua direção de movimento, a não ser que o cursor esteja nessa direção; nesse caso, vale o cursor
A Riot adicionou isso primeiro para o Flash e estendeu para todas as habilidades de movimento no WASD no patch 26.3.
Atalhos por campeão
Desde o patch 26.8, você pode salvar atalhos diferentes para cada campeão, tanto no WASD quanto no Point & Click. Isso inclui as configurações de conjuração rápida, o que ajuda campeões cujas habilidades funcionam melhor com outros tipos de conjuração.
Botões de conjuração e interação
No começo, o WASD usava um único botão (clique esquerdo) para atacar, selecionar, interagir com coisas como os Hexgates e conjurar. Agora são quatro configurações separadas na seção Conjuração e interação: Selecionar objeto, Interagir com objeto, Ataque básico e Usar habilidade. Você pode deixar tudo em um botão só ou separar.
Atalhos obrigatórios
Alguns comandos precisam continuar atribuídos. No WASD, as teclas de movimento são obrigatórias, e o menu de Opções não deixa você sair até que estejam definidas. Se os seus controles ficarem bagunçados, use Restaurar padrões.
O que muda na jogabilidade com WASD
- Atacou, não tem volta. A Riot explica que, no WASD, um ataque não pode ser cancelado depois de começar. A Riot também desativou o ataque automático de continuação de algumas habilidades para quem joga de WASD quando ele não ficava bom.
- Paredes. Como você controla o movimento diretamente, pode andar contra o terreno. A Riot ajustou bastante o deslizamento nas paredes, e quando sua câmera está olhando para outro lugar, seu campeão contorna as paredes automaticamente.
- Atacar em movimento. A Riot ajusta a rapidez com que jogadores de WASD conseguem atacar enquanto seguram as teclas de movimento. No patch 26.2, ela removeu esse atraso para campeões corpo a corpo e o reduziu para a maioria dos campeões de longo alcance que não são atiradores.
Vale a pena mudar para o WASD?
O objetivo declarado da Riot é que nenhum dos esquemas tenha vantagem clara, e ela diz que vai continuar acompanhando as taxas de vitória. Então a escolha é mais uma questão de conforto:
- O WASD combina com quem vem de jogos de tiro ou RPGs de ação, jogadores novos e quem se cansa de ficar clicando com o botão direito o tempo todo.
- O Point & Click combina com quem tem anos de memória muscular e com quem segue guias escritos para os controles padrão.
Se estiver em dúvida, jogue algumas sessões na Ferramenta de Treino e algumas partidas de Swiftplay ou ARAM antes de testar o WASD na ranqueada.
Perguntas frequentes
Como ativar o WASD no League of Legends?
Inicie uma partida, de preferência na Ferramenta de Treino, aperte Esc, abra o menu Atalhos e selecione Teclado (WASD). Não dá para trocar o esquema de controle pelo cliente fora de uma partida.
Dá para usar WASD na ranqueada do LoL?
Sim. O WASD é permitido nas ranqueadas desde o patch 26.9, o início da Temporada 2 de 2026, e isso inclui o Clash.
Quais são as teclas de habilidade padrão no WASD?
O botão direito do mouse usa a habilidade 1, o Shift a habilidade 2, o E é a habilidade 3 e o R é a sua ultimate. Os feitiços de invocador ficam no Q e no F, o clique esquerdo ataca e confirma conjurações, e o C cancela uma conjuração.
Posso trocar entre WASD e Point & Click durante a partida?
Só nos primeiros 10 minutos. Depois disso, o jogo trava o último controle que você usou pelo resto da partida.
O WASD é melhor que o Point & Click no League?
Nenhum dos dois deveria ser mais forte. Quando o WASD chegou às ranqueadas, a Riot disse que o Point & Click ainda tinha uma pequena vantagem na taxa de vitórias e que esperava que a diferença diminuísse conforme os jogadores se acostumassem com o WASD.
O League of Legends tem suporte a controle?
Não completo. A Riot adicionou remapeamento do WASD para joysticks de acessibilidade, mas diz que suporte completo a controle não está nos planos por enquanto.