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Abandonner et faire un remake sur LoL : règles du /ff et du /remake

9 novembre 2026 · 7 min de lecture

Sur cette page

Sur League of Legends, tu abandonnes avec /ff et tu annules une partie gâchée avec /remake. Sur la Faille de l'invocateur, le vote d'abandon s'ouvre à 15 minutes (12 en Swiftplay) et nécessite 4 votes sur 5. Un remake n'est possible que pendant les deux minutes et demie environ du début de partie, quand un coéquipier est AFK ou ne se connecte jamais. Voici les timings exacts, les règles de vote et les sanctions.

Dernière vérification : 9 novembre 2026.

Abandon et remake en un coup d'œil

Abandon (/ff) Remake (/remake)
Ouverture 15:00 sur la Faille de l'invocateur, 12:00 en Swiftplay De 0:55 à 2:25, seulement si un coéquipier est inactif
Votes nécessaires 4 sur 5 (70 % de l'équipe) 2 votes pour en 4 contre 5 ; 1 en 3 contre 5 ou pire
Durée du vote 25 secondes 25 secondes
Résultat Ton équipe perd La partie est annulée, ni victoire ni défaite pour les joueurs actifs
Sanction Aucune pour un abandon normal Défaite, perte de LP et signalement AFK pour le joueur inactif

Comment abandonner sur LoL

Tape l'une de ces commandes dans le chat pour lancer un vote d'abandon :

  • /ff
  • /surrender
  • /concede
  • /forfeit

Une fenêtre de vote s'affiche pour ton équipe. Tes coéquipiers cliquent sur oui ou non, ou tapent eux-mêmes la commande pour voter oui. Depuis le patch 25.15, le vote reste ouvert 25 secondes (contre 60 auparavant). Si le vote échoue, la partie continue.

À partir de quand tu peux abandonner

Faille de l'invocateur

En classée Solo/Duo et classée Flexible, le vote d'abandon s'ouvre à 15:00 et exige l'accord de 4 joueurs sur 5 (70 %). Riot a mis cette règle en place au patch 13.7, en supprimant l'ancien vote standard à 20 minutes et l'abandon anticipé à l'unanimité à 15 minutes. Selon Riot, les parties normales testaient déjà ce timer réduit depuis plusieurs patchs avant ce changement, et la Normale Draft utilise le même seuil de 15 minutes.

Swiftplay

Les parties Swiftplay sont plus courtes, donc le délai d'abandon est plus bas. Au patch 26.2, Riot l'a réduit de 15 à 12 minutes, après que la durée moyenne des parties Swiftplay a baissé d'environ six minutes.

Quand un coéquipier est AFK

Si un coéquipier est AFK ou déconnecté, ton équipe peut lancer un abandon anticipé avant 15:00. Le patch 26.1 a avancé ce seuil de 3:30 à 2:55, le même patch qui a avancé de 35 secondes la plupart des timers de début de partie. Avant ce moment, regarde plutôt la fenêtre de remake ci-dessous.

Arena

L'Arena a ses propres règles. Tu peux déclarer forfait au plus tôt à 6 minutes, et il n'existe pas d'abandon anticipé pour un partenaire AFK, car annuler la partie serait injuste pour les autres équipes. La détection d'AFK de l'Arena fonctionne plutôt avec un timer :

  • Un avertissement apparaît après 70 secondes sans rien faire.
  • Après 180 secondes d'inactivité, le vote du joueur AFK ne compte plus pour l'abandon.
  • Après 300 secondes, le joueur AFK est déconnecté.

Comment fonctionne le /remake

Un remake annule la partie quand un coéquipier ne parvient pas à charger ou devient inactif tout au début. Tout le monde, sauf le joueur inactif, quitte la partie sans victoire ni défaite.

Le remake est disponible en parties normales et classées sur la Faille de l'invocateur, sur l'Abîme hurlant (ARAM) et dans les modes en rotation. Il n'est pas disponible en Coop vs IA.

Le déroulé du remake

Temps de jeu Ce qui se passe
De 0:00 à 0:55 Le jeu surveille l'activité des joueurs, mais tu ne peux pas encore faire de remake
De 0:55 à 2:25 /remake se débloque dès qu'un joueur est déconnecté ou inactif depuis au moins 55 secondes
Après 2:25 Aucun nouveau vote de remake ne peut être lancé, mais les votes commencés avant 2:25 disposent d'au moins 30 secondes pour aboutir

Si les 55 secondes d'inactivité d'un joueur se terminent peu avant 2:25, l'équipe a quand même au moins 30 secondes pour taper /remake. Par exemple, si cela arrive à 2:15, l'équipe a jusqu'à 2:45.

Ces timings datent du patch 26.1, quand Riot a déplacé la fenêtre de remake de 1:30–3:00 à 0:55–2:25.

Les règles du remake

  • Le premier sang le bloque. Si le joueur passe AFK ou se déconnecte après que son équipe a concédé le premier sang, l'option de remake disparaît.
  • Les exécutions ne comptent pas. Seul un kill par un champion ennemi bloque le remake. Mourir à cause d'une tour ou des sbires, non.
  • Un seul vote par partie. Un vote de remake ne peut être lancé qu'une fois, alors ne le lance pas trop tôt.
  • Votes nécessaires : en 4 contre 5, au moins deux joueurs doivent voter oui. En 3 contre 5 ou pire, un seul joueur peut décider.
  • Continue de bouger. Les joueurs qui restent immobiles en attendant le remake peuvent aussi être signalés comme AFK et sanctionnés.

Sanctions en cas de remake

Quand un remake est validé, la partie se termine immédiatement. Les joueurs actifs ne gagnent ni ne perdent rien : pas de LP, d'Essence bleue ou d'XP, et ni victoire ni défaite dans leur historique.

Le joueur inactif reçoit :

  • Une défaite dans son historique.
  • Une perte de LP, comme pour une partie perdue.
  • Un signalement AFK, qui compte pour les sanctions liées aux abandons de partie.

En classée, les joueurs Diamant IV et plus du premade du joueur inactif reçoivent les mêmes sanctions. Cela ne s'applique que si le joueur du premade est lui-même Diamant IV ou plus ; les partenaires de duo de rang inférieur ne sont pas sanctionnés. En partie normale, personne dans le premade n'est puni à part le joueur inactif.

Une partie remake ne compte pas non plus pour tout ce qui exige un certain nombre de parties terminées, comme sortir de la file à faible priorité ou débloquer du contenu.

Parties qui se terminent pour d'autres raisons

Disruptive Game Termination

Depuis le patch 26.10, si les systèmes de Riot confirment un sabotage grave pendant un match, par exemple un joueur qui vend tous ses objets et se balade sur la carte, le reste de son équipe se voit proposer un vote pour mettre fin à la partie. Le joueur perturbateur et son premade ne peuvent pas voter.

  • Si le vote passe : la partie se termine, l'équipe touchée ne perd ni LP ni MMR, l'autre équipe obtient une victoire normale, et le joueur perturbateur et son premade sont sanctionnés.
  • S'il échoue : la partie continue, et l'équipe touchée ne peut toujours pas perdre de LP. Elle peut en gagner si elle l'emporte.

Loss Prevented

Quand League subit un problème à l'échelle d'un serveur, Riot peut activer un mode de compensation. Les parties concernées affichent Loss Prevented dans l'historique : personne ne reçoit de défaite ni ne perd de LP ou de MMR, les victoires comptent toujours mais à 50 % pour les gains de LP et de MMR, et l'XP est attribuée en totalité. Riot ne peut pas activer ce mode pour un seul joueur après coup.

Savoir-vivre autour du /ff

  • Lance le vote quand la partie est vraiment perdue, pas juste après un mauvais combat.
  • Si un vote échoue, accepte-le et joue correctement le combat suivant.
  • Ne passe pas AFK parce qu'un vote a échoué. Ça transforme une simple défaite en sanction pour abandon de partie.

Pour la liste complète des commandes de chat, y compris /mute et /ignore quand un vote s'envenime, consulte notre guide des commandes de chat de LoL.

Questions fréquentes

Quand peut-on abandonner sur League of Legends ?

Sur la Faille de l'invocateur, le vote d'abandon s'ouvre à 15 minutes en classée et en Normale Draft, et à 12 minutes en Swiftplay. Si un coéquipier est AFK, un abandon anticipé devient possible dès 2:55. En Arena, le minimum est de 6 minutes.

Combien de votes faut-il pour abandonner sur LoL ?

Il faut que 4 joueurs sur 5, soit 70 % de l'équipe, votent oui. Riot a supprimé l'ancien abandon à l'unanimité à 15 minutes au patch 13.7.

Combien de temps as-tu pour faire un remake sur LoL ?

La fenêtre de remake va de 0:55 à 2:25 de temps de jeu et ne s'ouvre que lorsqu'un coéquipier est inactif ou déconnecté depuis au moins 55 secondes. Les votes lancés avant 2:25 disposent d'au moins 30 secondes pour aboutir.

Perd-on des LP si une partie est remake ?

Pas si tu es resté actif. Seul le joueur inactif prend une défaite, perd des LP et reçoit un signalement AFK. À partir de Diamant IV, ses partenaires de premade de ce rang sont aussi sanctionnés.

Pourquoi je ne peux pas faire de remake alors qu'un coéquipier est AFK ?

Les raisons les plus courantes : ton équipe a concédé le premier sang avant que le joueur devienne inactif, la limite de 2:25 est dépassée, ou un vote de remake a déjà été utilisé dans cette partie. Le remake n'est pas non plus disponible en Coop vs IA.

Y a-t-il une sanction quand on abandonne sur LoL ?

Non. Un abandon normal compte simplement comme une défaite pour ton équipe, comme une partie perdue. Les sanctions concernent uniquement les abandons de partie en cours et l'AFK.

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