Как сдаться в LoL и сделать ремейк: с какой минуты работают /ff и /remake
9 ноября 2026 г. · 6 мин чтения
На этой странице
- Сдача и ремейк: коротко
- Как сдаться в LoL
- Когда можно сдаться
- Ущелье призывателей
- Swiftplay
- Если союзник АФК
- Арена
- Как работает /remake
- Тайминги ремейка
- Правила ремейка
- Наказания за ремейк
- Игры, которые заканчиваются по другим причинам
- Disruptive Game Termination
- Loss Prevented
- Этикет сдачи
- Частые вопросы
- С какой минуты можно сдаться в League of Legends?
- Сколько голосов нужно, чтобы сдаться в LoL?
- Сколько времени есть на ремейк в LoL?
- Теряются ли LP, если игра закончилась ремейком?
- Почему не получается сделать ремейк, хотя союзник АФК?
- Есть ли наказание за сдачу в LoL?
В League of Legends сдаться можно командой /ff, а отменить сломанную игру — командой /remake. На Ущелье призывателей голосование за сдачу открывается на 15-й минуте (на 12-й в Swiftplay) и требует 4 голосов из 5. Ремейк возможен только примерно в первые две с половиной минуты, если союзник АФК или вообще не подключился. Ниже — точные тайминги, правила голосования и наказания.
Последняя проверка: 9 ноября 2026 г.
Сдача и ремейк: коротко
Сдача (/ff) |
Ремейк (/remake) |
|
|---|---|---|
| Когда доступно | 15:00 на Ущелье призывателей, 12:00 в Swiftplay | С 0:55 до 2:25, только если союзник неактивен |
| Сколько нужно голосов | 4 из 5 (70 % команды) | 2 голоса «за» в игре 4 на 5; 1 — в игре 3 на 5 и хуже |
| Длительность голосования | 25 секунд | 25 секунд |
| Итог | Ваша команда проигрывает | Игра отменяется, у активных игроков нет ни победы, ни поражения |
| Наказание | Нет при обычной сдаче | Поражение, потеря LP и отметка АФК для неактивного игрока |
Как сдаться в LoL
Чтобы начать голосование за сдачу, введите в чат любую из этих команд:
/ff/surrender/concede/forfeit
У вашей команды появится окно голосования. Союзники нажимают «да» или «нет» либо сами вводят команду, чтобы проголосовать «за». С патча 25.15 голосование длится 25 секунд (раньше было 60). Если голосование не прошло, игра продолжается.
Когда можно сдаться
Ущелье призывателей
В рейтинговых играх (одиночная/парная и гибкая очередь) голосование за сдачу открывается на 15:00, и для него нужно согласие 4 игроков из 5 (70 %). Riot ввела это правило в патче 13.7, убрав прежнее стандартное голосование на 20-й минуте и единогласную раннюю сдачу на 15-й. По словам Riot, в обычных играх более короткий таймер к тому моменту тестировали уже несколько патчей, и в обычном режиме с драфтом (Normal Draft) действует та же отметка в 15 минут.
Swiftplay
Игры в Swiftplay короче, поэтому и сдаться там можно раньше. В патче 26.2 Riot сократила это время с 15 до 12 минут, после того как средняя игра в Swiftplay стала короче примерно на шесть минут.
Если союзник АФК
Если союзник АФК или отключился, ваша команда может начать раннюю сдачу раньше 15:00. Патч 26.1 перенёс этот момент с 3:30 на 2:55 — это тот же патч, в котором большинство таймеров начала игры стали срабатывать на 35 секунд раньше. До этого момента ориентируйтесь на окно ремейка, о котором ниже.
Арена
На Арене свои правила. Сдаться можно не раньше чем на 6-й минуте, а ранней сдачи из-за АФК-напарника нет вовсе, ведь отмена игры была бы нечестной по отношению к другим командам. Вместо этого обнаружение АФК на Арене работает по таймеру:
- Через 70 секунд бездействия появляется предупреждение.
- Через 180 секунд бездействия голос АФК-игрока перестаёт учитываться при сдаче.
- Через 300 секунд АФК-игрока отключают.
Как работает /remake
Ремейк отменяет игру, если союзник не смог загрузиться или стал неактивен в самом начале. Все, кроме неактивного игрока, выходят из игры без победы и поражения.
Ремейк доступен в обычных и рейтинговых играх на Ущелье призывателей, на Воющей бездне (ARAM) и в ротационных режимах. В играх против ИИ он недоступен.
Тайминги ремейка
| Время игры | Что происходит |
|---|---|
| С 0:00 до 0:55 | Игра отслеживает активность игроков, но ремейк пока недоступен |
| С 0:55 до 2:25 | /remake разблокируется, как только игрок пробыл отключённым или неактивным не менее 55 секунд |
| После 2:25 | Новые голосования за ремейк начать нельзя, но у голосований, начатых до 2:25, есть минимум 30 секунд на завершение |
Если 55 секунд бездействия игрока истекают незадолго до 2:25, у команды всё равно есть минимум 30 секунд, чтобы ввести /remake. Например, если это произошло на 2:15, у команды есть время до 2:45.
Эти тайминги действуют с патча 26.1, когда Riot перенесла окно ремейка с 1:30–3:00 на 0:55–2:25.
Правила ремейка
- Первая кровь блокирует ремейк. Если игрок ушёл в АФК или отключился после того, как его команда отдала первую кровь, возможность ремейка пропадает.
- Казни не считаются. Ремейк блокирует только убийство вражеским чемпионом. Смерть от башни или миньонов — нет.
- Одно голосование за игру. Голосование за ремейк можно начать только один раз, так что не запускайте его слишком рано.
- Сколько нужно голосов: в игре 4 на 5 «за» должны проголосовать как минимум двое. В игре 3 на 5 и хуже решение может принять один игрок.
- Не стойте на месте. Игроков, которые бездействуют в ожидании ремейка, тоже могут отметить как АФК и наказать.
Наказания за ремейк
Когда ремейк проходит, игра сразу заканчивается. Активные игроки ничего не получают и не теряют: ни LP, ни синей эссенции, ни опыта, ни победы или поражения в статистике.
Неактивный игрок получает:
- Поражение в статистике.
- Потерю LP, как за проигранную игру.
- Отметку АФК, которая учитывается в наказаниях за выход из игры.
В рейтинговых играх игроки ранга Алмаз IV и выше из премейда неактивного игрока получают те же наказания. Это касается только тех участников премейда, кто сам находится на Алмазе IV или выше; дуо-напарники с более низким рангом не наказываются. В обычных играх из премейда наказывают только неактивного игрока.
Кроме того, игра, закончившаяся ремейком, не засчитывается туда, где нужно определённое количество завершённых игр, например для отбытия очереди с низким приоритетом или открытия контента.
Игры, которые заканчиваются по другим причинам
Disruptive Game Termination
С патча 26.10, если системы Riot подтверждают серьёзный саботаж во время матча (например, игрок продал все предметы и просто бегает по карте), остальным игрокам его команды предлагают проголосовать за завершение игры. Саботажник и его премейд голосовать не могут.
- Если голосование прошло: игра заканчивается, пострадавшая команда не теряет ни LP, ни MMR, другая команда получает обычную победу, а саботажника и его премейд наказывают.
- Если не прошло: игра продолжается, и пострадавшая команда всё равно не может потерять LP. Если она победит, LP начислят.
Loss Prevented
Когда в League возникает проблема на уровне всего сервера, Riot может включить режим компенсации. В истории матчей у затронутых игр будет отметка Loss Prevented: никто не получает поражения и не теряет LP или MMR, победы засчитываются, но LP и MMR за них начисляются в размере 50 %, а опыт выдаётся полностью. Включить этот режим задним числом для одного игрока Riot не может.
Этикет сдачи
- Начинайте голосование, когда игра действительно проиграна, а не сразу после одной неудачной драки.
- Если голосование провалилось, примите это и нормально сыграйте следующую драку.
- Не уходите в АФК из-за проваленного голосования. Так обычное поражение превращается в наказание за выход из игры.
Полный список команд чата, включая /mute и /ignore на случай, если голосование перерастёт в ругань, есть в нашем гайде по командам чата в LoL.
Частые вопросы
С какой минуты можно сдаться в League of Legends?
На Ущелье призывателей голосование за сдачу открывается на 15-й минуте в рейтинговых и обычных играх с драфтом и на 12-й минуте в Swiftplay. Если союзник АФК, ранняя сдача доступна с 2:55. На Арене минимум — 6 минут.
Сколько голосов нужно, чтобы сдаться в LoL?
Нужно, чтобы «за» проголосовали 4 игрока из 5, то есть 70 % команды. Прежнюю единогласную сдачу на 15-й минуте Riot убрала в патче 13.7.
Сколько времени есть на ремейк в LoL?
Окно ремейка длится с 0:55 до 2:25 игрового времени и открывается, только когда союзник пробыл неактивным или отключённым не менее 55 секунд. У голосований, начатых до 2:25, есть минимум 30 секунд на завершение.
Теряются ли LP, если игра закончилась ремейком?
Нет, если вы оставались активны. Поражение, потерю LP и отметку АФК получает только неактивный игрок. На Алмазе IV и выше наказывают и его напарников по премейду с таким рангом.
Почему не получается сделать ремейк, хотя союзник АФК?
Чаще всего дело в том, что ваша команда отдала первую кровь до того, как игрок стал неактивен, окно до 2:25 уже закрылось или голосование за ремейк в этой игре уже использовали. Кроме того, ремейк недоступен в играх против ИИ.
Есть ли наказание за сдачу в LoL?
Нет. Обычная сдача засчитывается вашей команде как поражение — так же, как проигранная игра. Наказания предусмотрены только за выход из игры или АФК.