M mgame.gg

League of Legends

Ana sayfa Rehberler Giriş yap

Dil

Tüm oyunlar

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← League of Legends rehberleri

LoL'de Kaçıncı Dakikada FF Atılır? /ff ve /remake Kuralları

9 Kasım 2026 · 6 dk okuma

Bu sayfada

League of Legends'ta /ff ile teslim olur, bozuk bir maçı da /remake ile iptal edersin. Sihirdar Vadisi'nde teslim olma oylaması 15. dakikada (Swiftplay'de 12. dakikada) açılır ve 5 oydan 4'ü gerekir. Remake ise yalnızca yaklaşık ilk iki buçuk dakika içinde, bir takım arkadaşın AFK kaldığında ya da oyuna hiç bağlanamadığında mümkündür. İşte kesin süreler, oylama kuralları ve cezalar.

Son kontrol: 9 Kasım 2026.

Bir bakışta teslim olma ve remake

Teslim olma (/ff) Remake (/remake)
Ne zaman açılır Sihirdar Vadisi'nde 15:00, Swiftplay'de 12:00 0:55 ile 2:25 arası, yalnızca bir takım arkadaşın aktif değilse
Gereken oy 5'te 4 (takımın %70'i) 4'e 5 maçta 2 evet oyu; 3'e 5 veya daha kötüsünde 1
Oylama süresi 25 saniye 25 saniye
Sonuç Takımın kaybeder Maç iptal edilir, aktif oyunculara galibiyet ya da mağlubiyet yazılmaz
Ceza Normal teslim olmada yok Aktif olmayan oyuncuya mağlubiyet, LP kaybı ve AFK işareti

LoL'de nasıl teslim olunur

Teslim olma oylaması başlatmak için sohbete şu komutlardan birini yaz:

  • /ff
  • /surrender
  • /concede
  • /forfeit

Takımına bir oylama penceresi çıkar. Takım arkadaşların evete ya da hayıra tıklar veya evet oyu vermek için komutu kendileri yazar. 25.15 yamasından beri oylama 25 saniye açık kalıyor (önceden 60 saniyeydi). Oylama geçmezse maç devam eder.

Ne zaman teslim olabilirsin

Sihirdar Vadisi

Tekli/Çiftli Dereceli ve Esnek Dereceli maçlarda teslim olma oylaması 15:00'te açılır ve 5 oyuncudan 4'ünün (%70) kabul etmesi gerekir. Riot bunu 13.7 yamasında belirledi; eski 20 dakikalık standart oylamayı ve 15. dakikadaki oybirliğiyle erken teslim olmayı kaldırdı. Riot'a göre normal maçlarda bu daha kısa süre, değişiklikten önce birkaç yamadır zaten test ediliyordu; Normal Draft da aynı 15 dakikalık sınırı kullanıyor.

Swiftplay

Swiftplay maçları daha kısa olduğu için teslim olma süresi de daha düşük. Riot 26.2 yamasında bu süreyi 15 dakikadan 12 dakikaya indirdi; bunun nedeni Swiftplay maçlarının ortalama süresinin yaklaşık altı dakika kısalmasıydı.

Bir takım arkadaşın AFK kaldığında

Bir takım arkadaşın AFK kaldıysa ya da bağlantısı koptuysa takımın 15:00'ten önce erken teslim olma oylaması başlatabilir. 26.1 yaması bu süreyi 3:30'dan 2:55'e çekti; oyun başındaki çoğu sayacı 35 saniye öne alan yama da buydu. Bu süreden önce aşağıdaki remake aralığına bakmalısın.

Arena

Arena'nın kendine has kuralları var. En erken 6. dakikada pes edebilirsin ve AFK partner için erken teslim olma yok, çünkü maçı iptal etmek diğer takımlara haksızlık olur. Bunun yerine Arena'daki AFK tespiti bir sayaçla çalışır:

  • 70 saniye boyunca hiçbir şey yapmazsan uyarı çıkar.
  • 180 saniye hareketsiz kalan AFK oyuncunun oyu artık teslim olma oylamasında sayılmaz.
  • 300 saniye sonra AFK oyuncunun bağlantısı kesilir.

/remake nasıl çalışır

Remake, bir takım arkadaşın oyuna yüklenemediğinde ya da en başta hareketsiz kaldığında maçı iptal eder. Aktif olmayan oyuncu dışında herkes maçtan galibiyet ya da mağlubiyet almadan çıkar.

Remake, Sihirdar Vadisi'ndeki normal ve dereceli maçlarda, Howling Abyss'te (ARAM) ve dönüşümlü modlarda kullanılabilir. Yapay Zekâya Karşı maçlarda kullanılamaz.

Remake zaman çizelgesi

Oyun süresi Ne olur
0:00 ile 0:55 arası Oyun oyuncuların hareketliliğini izler ama henüz remake yapamazsın
0:55 ile 2:25 arası Bir oyuncu en az 55 saniye bağlantısız ya da hareketsiz kaldığında /remake açılır
2:25'ten sonra Yeni remake oylaması başlatılamaz, ancak 2:25'ten önce başlayan oylamaların tamamlanması için en az 30 saniye vardır

Bir oyuncunun 55 saniyelik hareketsizliği 2:25'e yakın dolarsa takımın /remake yazmak için yine de en az 30 saniyesi olur. Örneğin bu 2:15'te olursa takımın 2:45'e kadar vakti vardır.

Bu süreler, Riot'ın remake aralığını 1:30–3:00'ten 0:55–2:25'e taşıdığı 26.1 yamasından beri geçerli.

Remake kuralları

  • İlk Kan engeller. Oyuncunun takımı İlk Kan'ı verdikten sonra oyuncu AFK kalır ya da bağlantısı koparsa remake seçeneği ortadan kalkar.
  • İnfazlar sayılmaz. Remake'i yalnızca bir rakip şampiyonun yaptığı öldürme engeller. Kuleye ya da minyonlara ölmek engellemez.
  • Maç başına bir oylama. Remake oylaması yalnızca bir kez başlatılabilir, o yüzden çok erken açma.
  • Gereken oy: 4'e 5 maçta en az iki oyuncunun evet demesi gerekir. 3'e 5 veya daha kötü durumda tek bir oyuncu karar verebilir.
  • Hareket etmeye devam et. Remake'i beklerken boş boş duran oyuncular da AFK olarak işaretlenip cezalandırılabilir.

Remake cezaları

Remake kabul edildiğinde maç anında biter. Aktif oyuncular hiçbir şey kazanmaz ya da kaybetmez: LP, Mavi Öz veya tecrübe puanı yok, geçmişlerine galibiyet ya da mağlubiyet de yazılmaz.

Aktif olmayan oyuncu şunları alır:

  • Geçmişine bir mağlubiyet.
  • Maçı kaybetmişle aynı miktarda LP kaybı.
  • Oyundan ayrılma cezalarına sayılan bir AFK işareti.

Dereceli maçlarda aktif olmayan oyuncunun hazır grubundaki (premade) Elmas IV ve üstü oyuncular da aynı cezaları alır. Bu yalnızca gruptaki oyuncunun kendisi Elmas IV veya üstündeyse geçerlidir; daha düşük kümedeki çift partnerleri cezalandırılmaz. Normal maçlarda gruptan aktif olmayan oyuncu dışında kimse ceza almaz.

Remake yapılan bir maç ayrıca belirli sayıda tamamlanmış maç gerektiren hiçbir şeye sayılmaz; örneğin düşük öncelikli sıradan çıkmaya veya içerik açmaya.

Başka nedenlerle biten maçlar

Disruptive Game Termination

26.10 yamasından beri Riot'ın sistemleri bir maç sırasında ciddi bir sabotajı doğrularsa (örneğin bir oyuncu tüm eşyalarını satıp haritada amaçsızca dolaşıyorsa), o oyuncunun takımındaki diğer oyunculara maçı bitirmek için oylama sunulur. Sabotaj yapan oyuncu ve hazır grubu oy kullanamaz.

  • Oylama geçerse: maç biter, etkilenen takım LP veya MMR kaybetmez, diğer takım normal bir galibiyet alır, sabotaj yapan oyuncu ve hazır grubu cezalandırılır.
  • Geçmezse: maç devam eder ve etkilenen takım yine de LP kaybedemez. Kazanırsa LP kazanabilir.

Loss Prevented

League'de sunucu genelinde bir sorun olduğunda Riot bir telafi modu açabilir. Etkilenen maçlar maç geçmişinde Loss Prevented olarak görünür: kimse mağlubiyet almaz, LP ya da MMR kaybetmez, galibiyetler yine sayılır ama LP ve MMR kazancı %50 oranında olur, tecrübe puanı ise tam verilir. Riot bunu sonradan tek bir oyuncu için açamaz.

Teslim olma adabı

  • Oylamayı maç gerçekten kaybedildiğinde aç, tek bir kötü çatışmanın hemen ardından değil.
  • Oylama geçmezse kabullen ve sonraki çatışmayı düzgün oyna.
  • Oylama geçmedi diye AFK kalma. Bu, normal bir mağlubiyeti oyundan ayrılma cezasına çevirir.

Oylama gerildiğinde işine yarayacak /mute ve /ignore dahil tüm sohbet komutlarının listesi için LoL sohbet komutları rehberimize göz at.

Sıkça sorulan sorular

League of Legends'ta kaçıncı dakikada teslim olunur?

Sihirdar Vadisi'nde teslim olma oylaması dereceli ve Normal Draft maçlarında 15. dakikada, Swiftplay'de ise 12. dakikada açılır. Bir takım arkadaşın AFK ise 2:55'ten itibaren erken teslim olma mümkündür. Arena'da en erken süre 6 dakikadır.

LoL'de teslim olmak için kaç oy gerekir?

5 oyuncudan 4'ünün, yani takımın %70'inin evet demesi gerekir. Riot, 15. dakikadaki eski oybirliğiyle teslim olmayı 13.7 yamasında kaldırdı.

LoL'de remake için ne kadar süren var?

Remake aralığı oyun süresinin 0:55 ile 2:25 arasıdır ve yalnızca bir takım arkadaşın en az 55 saniye hareketsiz ya da bağlantısız kalmasından sonra açılır. 2:25'ten önce başlatılan oylamaların tamamlanması için en az 30 saniye vardır.

Remake olan maçta LP kaybeder misin?

Aktif kaldıysan hayır. Mağlubiyeti, LP kaybını ve AFK işaretini yalnızca aktif olmayan oyuncu alır. Elmas IV ve üstünde, onun bu kümedeki hazır grup arkadaşları da cezalandırılır.

Takım arkadaşım AFK olmasına rağmen neden remake yapamıyorum?

En yaygın nedenler şunlar: oyuncu hareketsiz kalmadan önce takımının İlk Kan'ı vermiş olması, 2:25 sınırının geçmiş olması ya da bu maçta remake oylamasının zaten kullanılmış olması. Ayrıca Yapay Zekâya Karşı maçlarda remake yoktur.

LoL'de teslim olmanın cezası var mı?

Hayır. Normal bir teslim olma, takımın için tıpkı maçı kaybetmek gibi sadece bir mağlubiyet sayılır. Cezalar yalnızca oyundan çıkanlar veya AFK kalanlar içindir.

Daha fazla League of Legends rehberi