Punições no LoL: AFK, abandono, dodge, chat e banimentos explicados
9 de novembro de 2026 · 9 min de leitura
Nesta página
- Punições do LoL em resumo
- Punições por abandono e AFK
- Quais modos contam
- Como funciona o atraso de fila
- Redução de PDL na ranqueada
- Dar dodge na seleção de campeões
- Restrições de chat
- Spam de pings
- Suspensões e banimentos
- Compensação quando alguém estraga sua partida
- Como evitar punições
- Perguntas frequentes
- Quanto tempo dura a punição por abandono no League of Legends?
- Como tirar a fila de baixa prioridade no LoL?
- Quanto PDL se perde por dar dodge no LoL?
- Perco PDL se um aliado ficar AFK?
- Quanto tempo dura a restrição de chat no LoL?
- Dá para recorrer de um banimento no LoL?
- Levo punição se sair de uma partida personalizada?
League of Legends pune quem abandona partidas, fica AFK, dá dodge na seleção de campeões ou pega pesado no chat com uma escada de punições. Elas começam com atrasos curtos na fila e restrições de chat e vão até bloqueios de fila de vários dias e banimentos de conta. Este guia mostra cada punição com os números atuais da Riot, o que a causa e quanto tempo ela dura.
Última verificação: 9 de novembro de 2026.
Punições do LoL em resumo
| Punição | Normalmente causada por | O que faz |
|---|---|---|
| Atraso de fila | Abandonar ou ficar AFK | Você espera de 1 a 15 minutos antes de cada fila, por um número definido de partidas |
| Bloqueio de fila | Abandonos repetidos | Você não pode entrar na fila por 24 horas a 2 semanas |
| Redução de PDL | Ser marcado como AFK na ranqueada | Menos PDL em vitórias e derrotas por várias partidas |
| Punição por dodge | Sair da seleção de campeões | Tempo de espera na fila, mais perda de PDL na ranqueada |
| Restrição de chat | Chat tóxico | Você não pode digitar na partida por alguns dias |
| Redução de pings | Spam extremo de pings | Sua capacidade de dar ping fica reduzida temporariamente |
| Suspensão ou banimento | Infrações graves ou repetidas | Você não consegue fazer login por dias, semanas ou para sempre |
Punições por abandono e AFK
Se o sistema da Riot concluir que você saiu de partidas ou ficou inativo nelas, você sobe um nível de punição. Você recebe um aviso antes da primeira punição de verdade e uma notificação sempre que entra em um novo nível.
| Nível | Punição | Duração |
|---|---|---|
| 0 | Atraso de fila de 1 minuto | 1 partida |
| 1 | Atraso de fila de 5 minutos | 5 partidas |
| 2 | Atraso de fila de 10 minutos | 5 partidas |
| 3 | Atraso de fila de 15 minutos | 5 partidas |
| 4 | Bloqueio de fila de 24 horas, depois Nível 3 | Tempo do bloqueio |
| 5 | Bloqueio de fila de 3 dias, depois Nível 3 | Tempo do bloqueio |
| 6 | Bloqueio de fila de 7 dias, depois Nível 3 | Tempo do bloqueio |
| 7 | Bloqueio de fila de 2 semanas, depois Nível 3 | Tempo do bloqueio |
Uma partida em que você é marcado como desertor sempre conta como derrota, mesmo que seu time vença sem você.
Quais modos contam
As punições por AFK e abandono valem para todos os modos com matchmaking: Swiftplay, Cooperativo vs. IA, Escolha Alternada, Ranqueada Solo/Duo, Ranqueada Flexível, ARAM, Arena e modos rotativos como o ARURF. Partidas personalizadas e modos de Treino nunca geram punição por abandono. A Riot também é mais rígida na ranqueada, então as punições sobem mais rápido lá.
Como funciona o atraso de fila
- O cronômetro aparece quando você tenta entrar na fila. Se você não esperar o tempo todo, ele volta ao início.
- Uma partida só reduz a punição restante se durar pelo menos 10 minutos.
- Partidas com remake não contam, nem partidas em que você é marcado como AFK de novo.
- Se você der dodge na seleção de campeões depois que o atraso acabar, o atraso recomeça e o número de partidas restantes continua o mesmo.
- Se outra pessoa der dodge, você pode entrar na fila de novo na hora.
Durante um bloqueio (Nível 4 em diante), você não pode jogar os modos afetados de jeito nenhum. Quando ele termina, você cai para o Nível 3 e joga cinco partidas com atraso de 15 minutos.
O único jeito de limpar uma punição é esperar o bloqueio acabar ou jogar as partidas exigidas. A Riot também afirma que não consegue devolver PDL nem MMR perdidos por abandono.
Redução de PDL na ranqueada
Se você for marcado como AFK ou desertor no fim de uma partida ranqueada, seu PDL fica reduzido nas próximas partidas daquela fila. Isso afeta vitórias e derrotas. Um abandono na Ranqueada Flexível só afeta a Flex.
E tem mais uma pegadinha: se uma vitória levaria você acima de 100 PDL, mas a punição puxa você de volta para menos de 100, você não sobe.
Dar dodge na seleção de campeões
Sair da seleção de campeões, ou não confirmar um campeão, conta como dodge. Todo mundo volta para a fila e você recebe uma punição:
| Dodges | Ranqueada | Normal | ARAM |
|---|---|---|---|
| 1 | Punição de fila de 6 minutos, -5 PDL | Punição de fila de 6 minutos | Punição de fila de 15 minutos |
| 2 | Punição de 30 minutos, -15 PDL | Punição de 30 minutos | Punição de 30 minutos |
| 3 ou mais | Punição de 12 horas, -15 PDL | Punição de 12 horas | Punição de 12 horas |
- Elos Apex (Mestre para cima) perdem 20 PDL por dodge em vez de 5, com impacto no MMR também.
- Cada nível de dodge dura 24 horas. Dar dodge de novo nesse período aumenta seu nível e soma mais 24 horas.
- Os dodges são contados entre todas as filas. Um dodge na ranqueada logo depois de um dodge na normal conta como o seu segundo.
- No ARAM, um dodge também faz você perder a garantia do seu Blessed Card (a terceira opção de campeão), se você tinha um. Isso vale mesmo quando foi outra pessoa que deu dodge.
- Perder muitos Ready Checks (a confirmação de partida encontrada) também leva a punições crescentes, começando com bloqueios de fila temporários. As punições de Ready Check valem para a conta inteira.
Desde o patch 26.1, a seleção de campeões também pode ser encerrada quando se confirma que um jogador denunciado está fazendo o lobby de refém para forçar outra pessoa a dar dodge. Esse jogador recebe uma punição que o impede de entrar na fila de novo na hora, e todos os outros voltam para o matchmaking.
Restrições de chat
Chat tóxico costuma levar a uma restrição de chat antes de qualquer coisa mais pesada. Enquanto ela estiver ativa:
- Você não pode enviar mensagens na partida, incluindo os lobbies de pré e pós-jogo.
- O chat do grupo também conta e segue as mesmas regras.
- Você continua vendo as mensagens do seu time e ainda pode usar os Smart Pings.
- Os outros jogadores não são avisados de que você está restrito.
- Ela termina depois de um número definido de dias.
Ao fazer login, aparece uma janela mostrando quanto tempo dura a restrição, e ela também aparece nas suas notificações de punição. Desde o patch 26.12, o painel social do cliente também mostra sua Honra, as restrições ativas e o que você precisa fazer para recuperar sua reputação.
A Riot também diz que os jogadores com restrição de chat mais negativos no fim de uma temporada não podem receber as recompensas ranqueadas de fim de temporada, como a skin Vitoriosa.
O suporte da Riot ainda informa que as Restrições de Ranqueada, um tipo antigo de punição, não são mais aplicadas desde o patch 26.4.
Spam de pings
Desde o patch 26.4, a Riot detecta casos extremos de spam de pings contínuo e prejudicial. Jogadores pegos nisso podem ter a capacidade de dar ping reduzida temporariamente. A Riot diz que pings normais, sejam estratégicos, de brincadeira ou de comemoração, não são alvo da medida.
Suspensões e banimentos
Uma suspensão (a Riot usa "banimento" e "suspensão" como sinônimos) impede você de fazer login.
- Banimentos temporários costumam durar dias ou semanas. Muitas vezes vêm depois de avisos ou restrições de chat, mas infrações graves podem gerar um na hora.
- Desde o patch 26.5, infrações graves no chat, como discurso de ódio, ameaças de violência e agressividade extrema, levam a banimentos de jogo, e não só a restrições de chat.
- Banimentos permanentes quase sempre vêm depois de avisos ou suspensões anteriores, mas a Riot diz que comportamentos extremos podem render um sem nada disso.
Os motivos de banimento mais comuns seguem as categorias de denúncia: atitude negativa, ofensa verbal, abandono ou AFK, entregar de propósito, discurso de ódio, trapaça e nomes ofensivos. Win-trading e boosting também podem levar a banimento.
Você é responsável por tudo o que acontece na sua conta, inclusive quando outra pessoa joga nela. Compartilhar conta viola os termos da Riot. A Riot diz que punições aplicadas corretamente não são removidas, mas você pode recorrer abrindo um ticket com o tipo de solicitação "Discuss a Personal Suspension, Ban, or Restriction".
Se o seu time foi prejudicado por alguém que abandonou ou entregou de propósito, veja a seção de compensação abaixo. Em casos de sabotagem grave durante a partida, a Riot também pode oferecer ao time afetado uma votação para encerrar o jogo. Nosso guia de render-se e remake explica como essa votação e o /remake funcionam.
Compensação quando alguém estraga sua partida
Quando a Riot confirma que um aliado abandonou ou entregou de propósito, os jogadores afetados são compensados automaticamente:
| Modo | Compensação |
|---|---|
| Escolha Alternada | Proteção contra preenchimento automático |
| Swiftplay (listado pela Riot como Quick Play) | Bônus de XP em dobro por 5 partidas abaixo do nível 10, proteção contra preenchimento automático a partir do nível 10 |
| Ranqueada Solo/Duo e Flexível | Proteção contra preenchimento automático e PDL de consolação integral |
| ARAM | Rerolls usados devolvidos |
Desde o patch 26.7, a devolução de PDL nesses casos é integral, e não mais parcial. Algumas dessas recompensas têm tempo de recarga, e os agentes do suporte não podem adicionar PDL manualmente.
Como evitar punições
- Só entre na ranqueada quando tiver pelo menos uma hora livre, como a própria Riot recomenda.
- Teste soluções para travamentos ou problemas de conexão na Ferramenta de Treino ou em uma partida personalizada, não no matchmaking.
- Silencie cedo.
/mute,/fullmute,/muteselfe/deafenestão todos na nossa lista de comandos de chat. - Denuncie os jogadores depois da partida em vez de discutir com eles.
- Não dê dodge duas vezes no mesmo dia. O segundo dodge custa bem mais que o primeiro.
Perguntas frequentes
Quanto tempo dura a punição por abandono no League of Legends?
Depende do seu nível. Os primeiros níveis adicionam um atraso de fila de 1 a 15 minutos por 1 a 5 partidas, enquanto os Níveis 4 a 7 bloqueiam você das filas por 24 horas, 3 dias, 7 dias ou 2 semanas, seguidos de cinco partidas com atraso de 15 minutos.
Como tirar a fila de baixa prioridade no LoL?
Não dá para tirar antes da hora. Espere o atraso antes de cada partida e complete o número exigido de partidas, cada uma com pelo menos 10 minutos e sem ser marcado como AFK.
Quanto PDL se perde por dar dodge no LoL?
Você perde 5 PDL no primeiro dodge e 15 PDL a cada dodge seguinte dentro do período de punição. No Mestre, Grão-Mestre e Desafiante, um dodge custa 20 PDL e também afeta o MMR.
Perco PDL se um aliado ficar AFK?
Normalmente não, depois que a Riot confirma o AFK ou o abandono: os jogadores afetados na ranqueada recebem PDL de consolação pela derrota. Desde o patch 26.7, a devolução de PDL é integral em vez de parcial, embora a Riot avise que nem sempre consegue verificar todos os casos.
Quanto tempo dura a restrição de chat no LoL?
Um número definido de dias, mostrado em uma janela ao fazer login e nas suas notificações de punição. Durante a restrição, você ainda pode jogar, ver o chat do time e usar pings.
Dá para recorrer de um banimento no LoL?
Sim. Abra um ticket e escolha "Discuss a Personal Suspension, Ban, or Restriction". A Riot diz que punições aplicadas corretamente não são revertidas, então recorrer só ajuda se a punição foi um erro.
Levo punição se sair de uma partida personalizada?
Não. Partidas personalizadas e modos de Treino nunca geram punição por abandono. Um aviso depois de sair de uma partida personalizada se refere a uma infração anterior.