LoL aufgeben und Remake: Ab wann /ff geht und alle /remake-Regeln
9. November 2026 · 6 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- Aufgeben und Remake im Überblick
- So gibst du in LoL auf
- Ab wann du aufgeben kannst
- Kluft der Beschwörer
- Swiftplay
- Wenn ein Mitspieler AFK ist
- Arena
- So funktioniert /remake
- Der Remake-Zeitplan
- Remake-Regeln
- Strafen bei einem Remake
- Spiele, die aus anderen Gründen enden
- Disruptive Game Termination
- Loss Prevented
- Etikette beim Aufgeben
- Häufig gestellte Fragen
- Ab wann kann man in League of Legends aufgeben?
- Wie viele Stimmen braucht man zum Aufgeben in LoL?
- Wie lange hat man in LoL Zeit für ein Remake?
- Verliert man LP, wenn ein Spiel per Remake abgebrochen wird?
- Warum kann ich kein Remake machen, obwohl ein Mitspieler AFK ist?
- Gibt es eine Strafe fürs Aufgeben in LoL?
In League of Legends gibst du mit /ff auf und brichst ein kaputtes Spiel mit /remake ab. Auf der Kluft der Beschwörer öffnet sich die Abstimmung zum Aufgeben nach 15 Minuten (in Swiftplay nach 12) und braucht 4 von 5 Stimmen. Ein Remake ist nur ungefähr in den ersten zweieinhalb Minuten möglich, wenn ein Mitspieler AFK ist oder sich gar nicht erst verbindet. Hier findest du die genauen Zeiten, Abstimmungsregeln und Strafen.
Zuletzt geprüft: 9. November 2026.
Aufgeben und Remake im Überblick
Aufgeben (/ff) |
Remake (/remake) |
|
|---|---|---|
| Ab wann möglich | 15:00 auf der Kluft der Beschwörer, 12:00 in Swiftplay | 0:55 bis 2:25, nur wenn ein Mitspieler inaktiv ist |
| Benötigte Stimmen | 4 von 5 (70 % des Teams) | 2 Ja-Stimmen bei 4 gegen 5; 1 bei 3 gegen 5 oder schlechter |
| Dauer der Abstimmung | 25 Sekunden | 25 Sekunden |
| Ergebnis | Dein Team verliert | Das Spiel wird abgebrochen, kein Sieg und keine Niederlage für aktive Spieler |
| Strafe | Keine bei normalem Aufgeben | Niederlage, LP-Verlust und AFK-Markierung für den inaktiven Spieler |
So gibst du in LoL auf
Tippe einen dieser Befehle in den Chat, um eine Abstimmung zum Aufgeben zu starten:
/ff/surrender/concede/forfeit
Für dein Team erscheint ein Abstimmungsfenster. Deine Mitspieler klicken auf Ja oder Nein oder geben den Befehl selbst ein, um mit Ja zu stimmen. Seit Patch 25.15 bleibt die Abstimmung 25 Sekunden offen (vorher waren es 60). Scheitert sie, geht das Spiel weiter.
Ab wann du aufgeben kannst
Kluft der Beschwörer
In Ranglisten-Solo/Duo und Ranglisten-Flex öffnet sich die Abstimmung bei 15:00 und braucht die Zustimmung von 4 der 5 Spieler (70 %). Das hat Riot mit Patch 13.7 festgelegt und dabei die alte Standardabstimmung ab 20 Minuten sowie das einstimmige frühe Aufgeben ab 15 Minuten abgeschafft. Laut Riot hatten normale Spiele den niedrigeren Timer schon einige Patches vor dieser Änderung getestet, und Normal Draft nutzt ebenfalls die 15-Minuten-Marke.
Swiftplay
Swiftplay-Partien sind kürzer, deshalb kannst du dort früher aufgeben. Mit Patch 26.2 hat Riot die Zeit von 15 auf 12 Minuten gesenkt, nachdem Swiftplay-Spiele im Schnitt etwa sechs Minuten kürzer geworden waren.
Wenn ein Mitspieler AFK ist
Ist ein Mitspieler AFK oder getrennt, kann dein Team schon vor 15:00 früh aufgeben. Patch 26.1 hat diesen Zeitpunkt von 3:30 auf 2:55 vorgezogen – im selben Patch, in dem die meisten Timer zu Spielbeginn 35 Sekunden früher laufen. Vor diesem Zeitpunkt schaust du dir stattdessen das Remake-Fenster weiter unten an.
Arena
In der Arena gelten eigene Regeln. Frühestens nach 6 Minuten kannst du aufgeben, und ein frühes Aufgeben wegen AFK-Partnern gibt es nicht, weil ein Spielabbruch den anderen Teams gegenüber unfair wäre. Die AFK-Erkennung der Arena arbeitet stattdessen mit einem Timer:
- Nach 70 Sekunden ohne jede Aktion erscheint eine Warnung.
- Nach 180 Sekunden Inaktivität zählt die Stimme des AFK-Spielers beim Aufgeben nicht mehr.
- Nach 300 Sekunden wird der AFK-Spieler getrennt.
So funktioniert /remake
Ein Remake bricht das Spiel ab, wenn ein Mitspieler nicht lädt oder gleich zu Beginn inaktiv wird. Alle außer dem inaktiven Spieler verlassen die Partie ohne Sieg oder Niederlage.
Remake gibt es in normalen und Ranglistenspielen auf der Kluft der Beschwörer, in der Heulenden Schlucht (ARAM) und in rotierenden Modi. In Koop-vs.-KI-Spielen ist es nicht verfügbar.
Der Remake-Zeitplan
| Spielzeit | Was passiert |
|---|---|
| 0:00 bis 0:55 | Das Spiel überwacht die Aktivität der Spieler, ein Remake ist aber noch nicht möglich |
| 0:55 bis 2:25 | /remake wird freigeschaltet, sobald ein Spieler mindestens 55 Sekunden getrennt oder inaktiv war |
| Nach 2:25 | Neue Remake-Abstimmungen können nicht mehr starten, vor 2:25 begonnene Abstimmungen bekommen aber mindestens 30 Sekunden bis zum Abschluss |
Endet die 55-sekündige Inaktivität eines Spielers kurz vor 2:25, hat das Team trotzdem mindestens 30 Sekunden, um /remake einzugeben. Passiert das zum Beispiel bei 2:15, hat das Team bis 2:45 Zeit.
Diese Zeiten gelten seit Patch 26.1, mit dem Riot das Remake-Fenster von 1:30–3:00 auf 0:55–2:25 verschoben hat.
Remake-Regeln
- Erstes Blut blockiert es. Geht der Spieler AFK oder verliert die Verbindung, nachdem sein Team bereits das Erste Blut abgegeben hat, ist die Remake-Option weg.
- Hinrichtungen zählen nicht. Nur ein Kill durch einen gegnerischen Champion blockiert das Remake. Ein Tod durch Turm oder Vasallen nicht.
- Eine Abstimmung pro Spiel. Eine Remake-Abstimmung kann nur einmal gestartet werden, also starte sie nicht zu früh.
- Benötigte Stimmen: Bei 4 gegen 5 müssen mindestens zwei Spieler mit Ja stimmen. Bei 3 gegen 5 oder schlechter reicht ein einzelner Spieler.
- Bleib in Bewegung. Wer untätig herumsteht, während er auf das Remake wartet, kann ebenfalls als AFK markiert und bestraft werden.
Strafen bei einem Remake
Wird ein Remake angenommen, endet das Spiel sofort. Aktive Spieler gewinnen und verlieren nichts: keine LP, keine Blaue Essenz, keine EP und weder Sieg noch Niederlage in ihrer Statistik.
Der inaktive Spieler bekommt:
- Eine Niederlage in seiner Statistik.
- LP-Verlust, genau wie bei einem verlorenen Spiel.
- Eine AFK-Markierung, die bei den Strafen fürs Verlassen von Spielen mitzählt.
In Ranglistenspielen erhalten Spieler ab Diamant IV in der Premade-Gruppe des inaktiven Spielers dieselben Strafen. Das gilt nur, wenn der Spieler aus der Gruppe selbst mindestens Diamant IV ist; niedriger eingestufte Duo-Partner werden nicht bestraft. In normalen Spielen wird außer dem inaktiven Spieler niemand aus der Gruppe bestraft.
Ein per Remake abgebrochenes Spiel zählt außerdem nicht für Dinge, die eine bestimmte Zahl abgeschlossener Spiele voraussetzen, etwa um die Warteschlange mit niedriger Priorität abzusitzen oder Inhalte freizuschalten.
Spiele, die aus anderen Gründen enden
Disruptive Game Termination
Seit Patch 26.10 bekommt das restliche Team eines Spielers eine Abstimmung zum Beenden des Spiels angeboten, wenn Riots Systeme schwere Sabotage während eines Matches bestätigen – etwa wenn ein Spieler alle Items verkauft und nur noch herumläuft. Der störende Spieler und seine Premade dürfen nicht mitstimmen.
- Wird die Abstimmung angenommen: Das Spiel endet, das betroffene Team verliert weder LP noch MMR, das andere Team bekommt einen normalen Sieg, und der störende Spieler sowie seine Premade werden bestraft.
- Scheitert sie: Das Spiel geht weiter, und das betroffene Team kann trotzdem keine LP verlieren. Gewinnt es, bekommt es LP.
Loss Prevented
Bei einem serverweiten Problem in League kann Riot einen Kompensationsmodus einschalten. Betroffene Spiele werden im Spielverlauf mit Loss Prevented angezeigt: Niemand bekommt eine Niederlage oder verliert LP oder MMR, Siege zählen weiterhin, allerdings nur zu 50 % für LP- und MMR-Gewinne, und EP gibt es in voller Höhe. Riot kann diesen Modus nicht nachträglich für einen einzelnen Spieler einschalten.
Etikette beim Aufgeben
- Starte die Abstimmung, wenn das Spiel wirklich verloren ist, nicht direkt nach einem schlechten Kampf.
- Scheitert eine Abstimmung, akzeptiere das und spiel den nächsten Kampf ordentlich.
- Geh nicht AFK, nur weil eine Abstimmung gescheitert ist. Damit wird aus einer normalen Niederlage eine Strafe fürs Verlassen.
Die komplette Liste der Chatbefehle, inklusive /mute und /ignore für den Fall, dass eine Abstimmung hitzig wird, findest du in unserem Guide zu den LoL-Chatbefehlen.
Häufig gestellte Fragen
Ab wann kann man in League of Legends aufgeben?
Auf der Kluft der Beschwörer öffnet sich die Abstimmung in Ranglisten- und normalen Draft-Spielen nach 15 Minuten, in Swiftplay nach 12 Minuten. Ist ein Mitspieler AFK, ist frühes Aufgeben ab 2:55 möglich. In der Arena liegt das Minimum bei 6 Minuten.
Wie viele Stimmen braucht man zum Aufgeben in LoL?
Du brauchst 4 von 5 Spielern, also 70 % des Teams, die mit Ja stimmen. Das alte einstimmige Aufgeben ab 15 Minuten hat Riot mit Patch 13.7 abgeschafft.
Wie lange hat man in LoL Zeit für ein Remake?
Das Remake-Fenster läuft von 0:55 bis 2:25 Spielzeit und öffnet sich erst, wenn ein Mitspieler mindestens 55 Sekunden inaktiv oder getrennt war. Vor 2:25 gestartete Abstimmungen bekommen mindestens 30 Sekunden bis zum Abschluss.
Verliert man LP, wenn ein Spiel per Remake abgebrochen wird?
Nicht, wenn du aktiv geblieben bist. Nur der inaktive Spieler kassiert eine Niederlage, verliert LP und bekommt eine AFK-Markierung. Ab Diamant IV werden auch seine Premade-Partner mit diesem Rang bestraft.
Warum kann ich kein Remake machen, obwohl ein Mitspieler AFK ist?
Häufige Gründe: Dein Team hat das Erste Blut abgegeben, bevor der Spieler inaktiv wurde, das Fenster bis 2:25 ist abgelaufen oder in diesem Spiel wurde bereits eine Remake-Abstimmung genutzt. Außerdem gibt es in Koop vs. KI kein Remake.
Gibt es eine Strafe fürs Aufgeben in LoL?
Nein. Normales Aufgeben zählt für dein Team einfach als Niederlage, genau wie ein verlorenes Spiel. Strafen gibt es nur fürs Verlassen von Spielen oder fürs AFK-Gehen.