Kary w LoL: AFK, wychodzenie z gry, dodge, czat i bany
9 listopada 2026 · 8 min czytania
Na tej stronie
- Kary w LoL w skrócie
- Kary za wychodzenie z gry i AFK
- Których trybów to dotyczy
- Jak działa opóźnienie kolejki
- Obniżenie PL w rankingowych
- Dodge w fazie wyboru bohaterów
- Ograniczenia czatu
- Spam pingami
- Zawieszenia i bany
- Rekompensata, gdy ktoś inny zepsuje ci grę
- Jak unikać kar
- Najczęściej zadawane pytania
- Ile trwa kara za wyjście z gry w League of Legends?
- Jak zdjąć kolejkę o niskim priorytecie w LoL?
- Ile PL traci się za dodge w LoL?
- Czy tracisz PL, gdy członek drużyny jest AFK?
- Ile trwa ograniczenie czatu w LoL?
- Czy można odwołać się od bana w LoL?
- Czy dostanę karę za wyjście z gry niestandardowej?
League of Legends karze za wychodzenie z gier, AFK, dodge w fazie wyboru bohaterów i obraźliwy czat według drabinki kar. Zaczyna się od krótkich opóźnień kolejki i ograniczeń czatu, a kończy na wielodniowych blokadach kolejki i banach konta. W tym poradniku znajdziesz każdą karę z aktualnymi liczbami Riotu: za co ją dostajesz i jak długo trwa.
Ostatnia weryfikacja: 9 listopada 2026 r.
Kary w LoL w skrócie
| Kara | Najczęstsza przyczyna | Co robi |
|---|---|---|
| Opóźnienie kolejki | Wyjście z gry lub AFK | Przed każdą kolejką czekasz od 1 do 15 minut przez określoną liczbę gier |
| Blokada kolejki | Wielokrotne wychodzenie z gier | Nie możesz dołączyć do kolejki przez 24 godziny do 2 tygodni |
| Obniżenie PL | Oznaczenie jako AFK w rankingowych | Mniej PL za wygrane i przegrane przez kilka gier |
| Kara za dodge | Wyjście z wyboru bohaterów | Licznik kolejki, a w rankingowych także utrata PL |
| Ograniczenie czatu | Toksyczny czat | Nie możesz pisać w grze przez określoną liczbę dni |
| Ograniczenie pingów | Ekstremalny spam pingami | Twoja możliwość pingowania jest tymczasowo ograniczona |
| Zawieszenie lub ban | Poważne lub powtarzające się wykroczenia | Nie możesz się zalogować przez dni, tygodnie lub na zawsze |
Kary za wychodzenie z gry i AFK
Jeśli system Riotu uzna, że wychodziłeś z gier albo byłeś w nich nieaktywny, wskakujesz na wyższy poziom kar. Przed pierwszą prawdziwą karą dostajesz ostrzeżenie, a przy wejściu na każdy nowy poziom – powiadomienie.
| Poziom | Kara | Czas trwania |
|---|---|---|
| 0 | 1-minutowe opóźnienie kolejki | 1 gra |
| 1 | 5-minutowe opóźnienie kolejki | 5 gier |
| 2 | 10-minutowe opóźnienie kolejki | 5 gier |
| 3 | 15-minutowe opóźnienie kolejki | 5 gier |
| 4 | 24-godzinna blokada kolejki, potem poziom 3 | Czas blokady |
| 5 | 3-dniowa blokada kolejki, potem poziom 3 | Czas blokady |
| 6 | 7-dniowa blokada kolejki, potem poziom 3 | Czas blokady |
| 7 | 2-tygodniowa blokada kolejki, potem poziom 3 | Czas blokady |
Gra, w której zostaniesz oznaczony jako leaver, zawsze liczy się jako przegrana, nawet jeśli twoja drużyna wygra bez ciebie.
Których trybów to dotyczy
Kary za AFK i wychodzenie z gry obowiązują we wszystkich trybach z matchmakingiem: Swiftplay, Kooperacja kontra SI, Draft Pick, Rankingowa Solo/Duet, Rankingowa Elastyczna, ARAM, Arena i tryby rotacyjne, takie jak ARURF. Gry niestandardowe i tryby treningowe nigdy nie dają kar za wyjście. Riot podchodzi też surowiej do rankingowych, więc tam kary rosną szybciej.
Jak działa opóźnienie kolejki
- Licznik pojawia się, gdy próbujesz dołączyć do kolejki. Jeśli nie odczekasz pełnego czasu, resetuje się od początku.
- Gra zmniejsza pozostałą karę tylko wtedy, gdy trwa co najmniej 10 minut.
- Gry zakończone remakiem się nie liczą, podobnie jak gry, w których znowu zostaniesz oznaczony jako AFK.
- Jeśli ty zrobisz dodge w wyborze bohaterów po odczekaniu opóźnienia, opóźnienie się resetuje, a liczba pozostałych gier się nie zmienia.
- Jeśli dodge zrobi ktoś inny, możesz od razu ponownie dołączyć do kolejki.
W czasie blokady (od poziomu 4 wzwyż) w ogóle nie możesz grać w objętych nią trybach. Gdy się skończy, spadasz na poziom 3 i rozgrywasz pięć gier z 15-minutowym opóźnieniem.
Karę można zdjąć tylko w jeden sposób: przeczekać blokadę albo rozegrać wymagane gry. Riot zaznacza też, że nie może zwrócić PL ani MMR utraconych przez wyjście z gry.
Obniżenie PL w rankingowych
Jeśli na koniec gry rankingowej zostaniesz oznaczony jako AFK lub leaver, przez kilka kolejnych gier w tej kolejce dostajesz mniej PL. Dotyczy to zarówno wygranych, jak i przegranych. Wyjście z gry w Rankingowej Elastycznej wpływa tylko na Elastyczną.
Jest jeszcze jeden haczyk: jeśli wygrana wyniosłaby cię powyżej 100 PL, ale kara ściąga cię z powrotem poniżej 100, nie awansujesz.
Dodge w fazie wyboru bohaterów
Wyjście z wyboru bohaterów albo niezatwierdzenie bohatera liczy się jako dodge. Wszyscy pozostali wracają do kolejki, a ty dostajesz karę:
| Dodge'e | Rankingowe | Normalne | ARAM |
|---|---|---|---|
| 1 | 6-minutowa kara kolejki, -5 PL | 6-minutowa kara kolejki | 15-minutowa kara kolejki |
| 2 | 30-minutowa kara, -15 PL | 30-minutowa kara | 30-minutowa kara |
| 3 lub więcej | 12-godzinna kara, -15 PL | 12-godzinna kara | 12-godzinna kara |
- Najwyższe rangi (od Mistrza w górę) tracą 20 PL za dodge zamiast 5, do tego dochodzi wpływ na MMR.
- Każdy poziom kar za dodge trwa 24 godziny. Kolejny dodge w tym czasie podnosi poziom i dokłada kolejne 24 godziny.
- Dodge'e są liczone we wszystkich kolejkach łącznie. Dodge w rankingowej tuż po dodge'u w normalnej liczy się jako twój drugi.
- W ARAM-ie dodge sprawia też, że tracisz gwarancję swojej Blessed Card (trzeciej opcji bohatera), jeśli ją miałeś. Dotyczy to także sytuacji, gdy dodge zrobił ktoś inny.
- Pomijanie zbyt wielu Ready Checków (potwierdzeń znalezionej gry) również prowadzi do rosnących kar, zaczynając od czasowych blokad kolejki. Kary za Ready Check obejmują całe konto.
Od patcha 26.1 faza wyboru bohaterów może też zostać przerwana, gdy okaże się, że zgłoszony gracz trzyma lobby jako zakładnika, żeby zmusić kogoś innego do dodge'a. Taki gracz dostaje karę, która nie pozwala mu od razu wrócić do kolejki, a wszyscy pozostali wracają do matchmakingu.
Ograniczenia czatu
Toksyczny czat zwykle kończy się najpierw ograniczeniem czatu, zanim przyjdzie coś surowszego. Dopóki jest aktywne:
- Nie możesz wysyłać wiadomości w grze, także w lobby przed meczem i po nim.
- Czat drużyny (party) też się liczy i obowiązują w nim te same zasady.
- Nadal widzisz wiadomości swojej drużyny i możesz używać Smart Pingów.
- Inni gracze nie są informowani o twoim ograniczeniu.
- Kończy się po określonej liczbie dni.
Przy logowaniu zobaczysz okienko z informacją, jak długo potrwa ograniczenie, a do tego znajdziesz je w powiadomieniach o karach. Od patcha 26.12 panel społecznościowy w kliencie pokazuje też twój Honor, aktywne ograniczenia i to, co musisz zrobić, żeby odbudować swoją reputację.
Według Riotu najbardziej negatywni gracze z ograniczeniem czatu na koniec sezonu nie mogą zdobyć rankingowych nagród za sezon, takich jak skórka Victorious.
Wsparcie Riotu zaznacza też, że ograniczenia rankingowe, starszy rodzaj kary, nie są już nakładane od patcha 26.4.
Spam pingami
Od patcha 26.4 Riot wykrywa skrajne przypadki długotrwałego, uciążliwego spamowania pingami. Przyłapani na tym gracze mogą mieć tymczasowo ograniczoną możliwość pingowania. Riot zapewnia, że zwykłe pingowanie – taktyczne, dla zabawy czy z okazji świętowania – nie jest celem tych działań.
Zawieszenia i bany
Zawieszenie (Riot używa słów „ban” i „zawieszenie” zamiennie) całkowicie uniemożliwia ci zalogowanie się.
- Tymczasowe bany trwają zwykle dni lub tygodnie. Często poprzedzają je ostrzeżenia lub ograniczenia czatu, ale za poważne wykroczenie można dostać bana od razu.
- Od patcha 26.5 poważne wykroczenia na czacie, takie jak mowa nienawiści, groźby przemocy i skrajna agresja, kończą się banami na grę, a nie tylko ograniczeniami czatu.
- Bany permanentne niemal zawsze są poprzedzone wcześniejszymi ostrzeżeniami lub zawieszeniami, ale Riot zaznacza, że za skrajne zachowanie można dostać taki ban i bez nich.
Najczęstsze powody banów pokrywają się z kategoriami zgłoszeń: negatywne nastawienie, obelgi, wychodzenie z gry lub AFK, celowe feedowanie, mowa nienawiści, oszukiwanie i obraźliwe nazwy. Do bana mogą też prowadzić win-trading i boosting.
Odpowiadasz za wszystko, co dzieje się na twoim koncie, także wtedy, gdy gra na nim ktoś inny. Udostępnianie konta łamie warunki Riotu. Riot twierdzi, że słusznie nałożone kary nie są zdejmowane, ale możesz się odwołać przez zgłoszenie z typem prośby „Discuss a Personal Suspension, Ban, or Restriction”.
Jeśli twojej drużynie zaszkodził leaver albo ktoś, kto celowo feedował, zajrzyj do sekcji o rekompensatach poniżej. W przypadku poważnego sabotażu w trakcie meczu Riot może też zaproponować poszkodowanej drużynie głosowanie nad zakończeniem gry. Jak działa to głosowanie i /remake, wyjaśniamy w naszym poradniku o poddawaniu i remake'u.
Rekompensata, gdy ktoś inny zepsuje ci grę
Gdy Riot potwierdzi, że członek drużyny wyszedł z gry albo celowo feedował, poszkodowani gracze dostają rekompensatę automatycznie:
| Tryb | Rekompensata |
|---|---|
| Draft Pick | Ochrona przed autouzupełnianiem |
| Swiftplay (u Riotu jako Quick Play) | Podwójny bonus PD na 5 gier poniżej 10. poziomu, od 10. poziomu ochrona przed autouzupełnianiem |
| Rankingowa Solo/Duet i Elastyczna | Ochrona przed autouzupełnianiem i pełne PL rekompensaty |
| ARAM | Zwrot wykorzystanych ponownych losowań |
Od patcha 26.7 zwrot PL w takich przypadkach jest pełny, a nie częściowy. Część tych nagród ma czas odnowienia, a pracownicy wsparcia nie mogą ręcznie dodać PL.
Jak unikać kar
- Graj w rankingowe tylko wtedy, gdy masz co najmniej godzinę wolnego czasu – tak radzi sam Riot.
- Rozwiązania problemów z crashami lub połączeniem testuj w Narzędziu treningowym albo w grze niestandardowej, a nie w matchmakingu.
- Wyciszaj wcześnie.
/mute,/fullmute,/muteselfi/deafenznajdziesz na naszej liście komend czatu. - Zgłaszaj graczy po meczu, zamiast się z nimi kłócić.
- Nie rób dwóch dodge'y jednego dnia. Drugi dodge kosztuje dużo więcej niż pierwszy.
Najczęściej zadawane pytania
Ile trwa kara za wyjście z gry w League of Legends?
To zależy od twojego poziomu. Pierwsze poziomy dodają opóźnienie kolejki od 1 do 15 minut na 1–5 gier, a poziomy od 4 do 7 blokują kolejki na 24 godziny, 3 dni, 7 dni lub 2 tygodnie, po czym następuje pięć gier z 15-minutowym opóźnieniem.
Jak zdjąć kolejkę o niskim priorytecie w LoL?
Przed czasem się nie da. Odczekaj opóźnienie przed każdą grą i rozegraj wymaganą liczbę gier, z których każda trwa co najmniej 10 minut i w której nie zostaniesz oznaczony jako AFK.
Ile PL traci się za dodge w LoL?
Za pierwszy dodge tracisz 5 PL, a za każdy kolejny w okresie kary 15 PL. Na Mistrzu, Arcymistrzu i Pretendencie dodge kosztuje 20 PL i dodatkowo wpływa na MMR.
Czy tracisz PL, gdy członek drużyny jest AFK?
Zwykle nie, o ile Riot potwierdzi AFK lub wyjście z gry: poszkodowani gracze w rankingowych dostają PL rekompensaty za przegraną. Od patcha 26.7 to pełny zwrot PL zamiast częściowego, choć Riot zaznacza, że nie zawsze jest w stanie zweryfikować każdy przypadek.
Ile trwa ograniczenie czatu w LoL?
Określoną liczbę dni, którą widzisz w okienku przy logowaniu i w powiadomieniach o karach. W trakcie ograniczenia nadal możesz grać, czytać czat drużyny i używać pingów.
Czy można odwołać się od bana w LoL?
Tak. Wyślij zgłoszenie i wybierz „Discuss a Personal Suspension, Ban, or Restriction”. Riot twierdzi, że słusznie nałożone kary nie są cofane, więc odwołanie pomoże tylko wtedy, gdy kara była pomyłką.
Czy dostanę karę za wyjście z gry niestandardowej?
Nie. Gry niestandardowe i tryby treningowe nigdy nie dają kar za wyjście. Ostrzeżenie po wyjściu z gry niestandardowej dotyczy wcześniejszego wykroczenia.