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Come attivare il WASD su LoL: comandi e impostazioni

9 novembre 2026 · 7 min di lettura

In questa pagina

League of Legends ora ha uno schema di controllo WASD opzionale: muovi il tuo campione con i tasti W, A, S e D e miri con il mouse, invece di cliccare con il tasto destro dove vuoi andare. Funziona in tutte le modalità, comprese le classificate dalla patch 26.9. Ecco come attivarlo, quali sono i tasti predefiniti e quali impostazioni vale la pena cambiare.

Ultimo controllo: 9 novembre 2026.

Il WASD su LoL in breve

Domanda Risposta
È opzionale? Sì. Il Point & Click resta l'impostazione predefinita
Dove si attiva In partita: Esc > Tasti rapidi > Tastiera (WASD)
Quali modalità lo consentono? Tutte, compreso lo Strumento di allenamento
Classificate? Sì, dalla patch 26.9 (Stagione 2), Clash compreso
Si può cambiare a metà partita? Solo nei primi 10 minuti
Supporto per il controller? Nessun supporto completo per i controller; esiste la rimappatura dei joystick per l'accessibilità

Come è arrivato il WASD su League

Riot ha annunciato il WASD ad agosto 2025 e l'ha testato sul PBE per diverse patch. È arrivato sui server live con la patch 25.24, in un gruppo limitato di code non classificate (personalizzate, Swiftplay, ARAM, Arena, ARAM: Mayhem e ARURF). All'inizio del 2026 era disponibile ovunque tranne che nelle classificate.

Riot l'ha tenuto fuori dalle classificate finché non sono stati raggiunti due obiettivi: il WASD non doveva vincere più spesso del Point & Click, e il divario tra i due doveva essere ridotto. Ad aprile 2026 Riot ha detto che il Point & Click aveva ancora un lieve vantaggio nella percentuale di vittorie, ma abbastanza piccolo da consentire il WASD nelle classificate dalla patch 26.9.

Come attivare il WASD

Puoi cambiare schema di controllo solo durante una partita, non dalla lobby del client.

  1. Avvia una partita nello Strumento di allenamento per configurare tutto senza pressione.
  2. Premi Esc per aprire le Opzioni.
  3. Vai al menu Tasti rapidi.
  4. Seleziona l'input Tastiera (WASD).
  5. Regola i tasti, poi salva.

Le impostazioni salvate restano valide per le partite successive. Una volta configurati entrambi gli schemi, puoi passare da Tastiera (WASD) a Mouse (Point & Click) nello stesso menu.

La prima volta che attivi il WASD, il gioco cambia anche due impostazioni della telecamera:

  • Si attiva la telecamera dinamica: segue il tuo campione e si sposta verso il mouse. Puoi disattivarla nel menu Telecamera o ridurne la velocità con un cursore.
  • Si attiva Scout Ahead. Tieni premuto il tasto centrale del mouse per muovere liberamente la telecamera, poi rilascialo per tornare subito sul tuo campione.

Il blocco dei comandi dopo 10 minuti

Devi scegliere lo schema di controllo nei primi 10 minuti di una partita. Dopo, il gioco blocca l'ultimo input che hai usato e giochi il resto della partita con quello. Dalla patch 26.11 il blocco si applica anche se non hai mai cambiato in quei 10 minuti.

In pratica: scegli lo schema prima che inizi la partita e non fare esperimenti in una classificata.

Tasti WASD predefiniti

Il movimento usa W (su), A (sinistra), S (giù) e D (destra). Visto che questi tasti sono occupati, le abilità passano ad altri tasti:

Tasto Azione
Tasto sinistro del mouse Attaccare e confermare un lancio
Tasto destro del mouse Abilità 1 (l'abilità «Q»)
Shift Abilità 2 (l'abilità «W»)
E Abilità 3
R Ultimate
Q Incantesimo dell'evocatore 1
F Incantesimo dell'evocatore 2
C Annulla lancio
Tasto centrale del mouse Scout Ahead

I tasti rapidi dei due schemi vengono salvati separatamente. Puoi assegnare il negozio a un tasto nel Point & Click e a un altro nel WASD senza che uno sovrascriva l'altro.

Una modifica da ricordare: con il WASD, la chat generale si apre con Ctrl + Invio, non con Shift + Invio, perché Shift lancia la tua seconda abilità. Per tutto il resto trovi la nostra lista completa dei comandi della chat di LoL.

Impostazioni da cambiare

Ruotare i comandi WASD in base alla mappa

Nella Landa degli evocatori le corsie corrono in diagonale, quindi con il WASD standard tieni spesso premuti W e D (o A e S) insieme. L'opzione «Ruota gli input WASD in base all'orientamento delle corsie» ribalta la situazione: W ti sposta in alto a destra e S in basso a sinistra.

In pratica, ogni tasto di movimento viene ruotato di 45 gradi per allinearsi alla mappa. Riot fa notare che aiuta anche sui portatili: alcune tastiere riescono a registrare solo pochi tasti alla volta, e avere bisogno di un tasto di movimento in meno ne libera uno per le abilità.

Direzione di Flash e scatti

Con il WASD, Flash e le altre abilità di movimento possono seguire regole diverse. L'impostazione ti permette di scegliere:

  • La posizione del cursore
  • La tua direzione di movimento
  • La tua direzione di movimento, a meno che il cursore non sia in quella direzione, nel qual caso vince il cursore

Riot l'ha introdotta prima per Flash e l'ha estesa a tutte le abilità di movimento in WASD con la patch 26.3.

Tasti per singolo campione

Dalla patch 26.8 puoi salvare tasti diversi per ogni campione, sia in WASD sia in Point & Click. Sono incluse le impostazioni del lancio rapido, utile per i campioni le cui abilità rendono meglio con tipi di lancio diversi.

Tasti di lancio e interazione

All'inizio il WASD usava un solo tasto (clic sinistro) per attaccare, selezionare, interagire con elementi come gli Hexgates e lanciare abilità. Ora sono quattro impostazioni separate nella sezione Lancio e interazione: Seleziona oggetto, Interagisci con oggetto, Attacco base e Lancia abilità. Puoi tenerle tutte su un tasto o dividerle.

Tasti obbligatori

Alcuni comandi devono restare assegnati. Nel WASD i tasti di movimento sono obbligatori, e il menu Opzioni non ti lascia uscire finché non sono impostati. Se i comandi finiscono in uno stato strano, usa Ripristina predefiniti.

Cosa cambia in partita con il WASD

  • Un attacco iniziato è un impegno. Riot spiega che con il WASD un attacco non si può annullare una volta partito. Riot ha anche disattivato l'attacco automatico successivo di alcune abilità per chi gioca in WASD, quando risultava scomodo.
  • Muri. Visto che controlli direttamente il movimento, puoi finire contro il terreno. Riot ha rifinito parecchio lo scivolamento lungo i muri, e quando la telecamera guarda altrove il tuo campione aggira i muri automaticamente.
  • Attaccare in movimento. Riot regola la velocità con cui i giocatori WASD possono attaccare mentre tengono premuti i tasti di movimento. Con la patch 26.2 ha eliminato questo ritardo per i campioni corpo a corpo e l'ha ridotto per la maggior parte dei campioni a distanza che non sono tiratori.

Conviene passare al WASD?

L'obiettivo dichiarato di Riot è che nessuno dei due schemi abbia un vantaggio netto, e dice che continuerà a monitorare le percentuali di vittoria. Quindi la scelta è soprattutto una questione di comodità:

  • Il WASD è adatto a chi arriva da sparatutto o action RPG, ai nuovi giocatori e a chi trova stancante cliccare di continuo con il tasto destro.
  • Il Point & Click è adatto a chi ha anni di memoria muscolare e a chi segue guide scritte per i comandi predefiniti.

Se sei indeciso, fai qualche sessione nello Strumento di allenamento e qualche partita in Swiftplay o ARAM prima di provare il WASD in classificata.

Domande frequenti

Come si attiva il WASD su League of Legends?

Avvia una partita, meglio se nello Strumento di allenamento, premi Esc, apri il menu Tasti rapidi e seleziona Tastiera (WASD). Fuori da una partita non puoi cambiare schema di controllo dal client.

Si può usare il WASD nelle classificate di LoL?

Sì. Il WASD è consentito nelle classificate dalla patch 26.9, l'inizio della Stagione 2 del 2026, e questo vale anche per Clash.

Quali sono i tasti predefiniti delle abilità con il WASD?

Il tasto destro del mouse lancia l'abilità 1, Shift l'abilità 2, E è l'abilità 3 e R la tua ultimate. Gli incantesimi dell'evocatore sono su Q e F, il clic sinistro attacca e conferma i lanci, e C annulla un lancio.

Posso passare dal WASD al Point & Click durante una partita?

Solo nei primi 10 minuti. Dopo, il gioco blocca l'ultimo input che hai usato per il resto della partita.

Il WASD è meglio del Point & Click su League?

Nessuno dei due dovrebbe essere più forte. Quando il WASD è arrivato nelle classificate, Riot ha detto che il Point & Click aveva ancora un piccolo vantaggio nella percentuale di vittorie e che si aspettava che il divario si riducesse man mano che i giocatori si abituavano al WASD.

League of Legends supporta i controller?

Non del tutto. Riot ha aggiunto la rimappatura del WASD per i joystick per l'accessibilità, ma dice che al momento non è previsto un supporto completo per i controller.

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