Cómo activar WASD en LoL: controles y configuración
9 de noviembre de 2026 · 7 min de lectura
En esta página
- WASD en LoL de un vistazo
- Cómo llegó WASD a League
- Cómo activar WASD
- El bloqueo de control a los 10 minutos
- Teclas por defecto de WASD
- Ajustes que merece la pena cambiar
- Girar las teclas WASD según el mapa
- Dirección de Destello y desplazamientos
- Teclas por campeón
- Botones de lanzamiento e interacción
- Teclas obligatorias
- Qué cambia al jugar con WASD
- ¿Deberías pasarte a WASD?
- Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se activa WASD en League of Legends?
- ¿Se puede usar WASD en clasificatorias de LoL?
- ¿Cuáles son las teclas de habilidades por defecto con WASD?
- ¿Puedo cambiar entre WASD y Point & Click durante una partida?
- ¿Es WASD mejor que Point & Click en League?
- ¿League of Legends es compatible con mando?
League of Legends ya tiene un esquema de control WASD opcional: mueves a tu campeón con las teclas W, A, S y D y apuntas con el ratón, en lugar de hacer clic derecho donde quieres ir. Funciona en todos los modos, incluidas las clasificatorias desde el parche 26.9. Aquí te contamos cómo activarlo, cuáles son las teclas por defecto y qué ajustes merece la pena cambiar.
Última comprobación: 9 de noviembre de 2026.
WASD en LoL de un vistazo
| Pregunta | Respuesta |
|---|---|
| ¿Es opcional? | Sí. Point & Click sigue siendo el control por defecto |
| Dónde se activa | En partida: Esc > Atajos de teclado > Teclado (WASD) |
| ¿En qué modos se permite? | En todos, incluida la Herramienta de práctica |
| ¿En clasificatorias? | Sí, desde el parche 26.9 (Temporada 2), incluido Clash |
| ¿Se puede cambiar a mitad de partida? | Solo durante los primeros 10 minutos |
| ¿Compatible con mando? | No hay compatibilidad completa con mandos; existe reasignación de joysticks por accesibilidad |
Cómo llegó WASD a League
Riot anunció WASD en agosto de 2025 y lo probó en el PBE durante varios parches. Llegó a los servidores en vivo con el parche 25.24, en un grupo limitado de colas no clasificatorias (personalizadas, Swiftplay, ARAM, Arena, ARAM: Mayhem y ARURF). A principios de 2026 ya estaba disponible en todo menos en clasificatorias.
Riot lo mantuvo fuera de las clasificatorias hasta cumplir dos objetivos: WASD no debía ganar más a menudo que Point & Click, y la diferencia entre ambos debía ser pequeña. En abril de 2026, Riot dijo que Point & Click aún tenía una ligera ventaja en tasa de victorias, pero lo bastante pequeña como para permitir WASD en clasificatorias a partir del parche 26.9.
Cómo activar WASD
Solo puedes cambiar el esquema de control dentro de una partida, no desde la sala del cliente.
- Inicia una partida en la Herramienta de práctica para configurarlo todo sin presión.
- Pulsa Esc para abrir las Opciones.
- Ve al menú Atajos de teclado.
- Selecciona la entrada Teclado (WASD).
- Ajusta tus teclas y guarda.
Los ajustes guardados se mantienen en tus próximas partidas. Cuando hayas configurado ambos esquemas, puedes cambiar entre Teclado (WASD) y Ratón (Point & Click) en el mismo menú.
La primera vez que activas WASD, el juego también cambia dos ajustes de cámara:
- Se activa la cámara dinámica, así que la cámara sigue a tu campeón y se desplaza hacia tu ratón. Puedes desactivarla en el menú Cámara o bajar su velocidad con un control deslizante.
- Se activa Scout Ahead. Mantén pulsado el botón central del ratón para mover la cámara libremente y suéltalo para que vuelva de golpe a tu campeón.
El bloqueo de control a los 10 minutos
Tienes que decidirte por un esquema de control durante los primeros 10 minutos de una partida. Después, el juego fija el último que hayas usado y juegas el resto de la partida con él. Desde el parche 26.11, el bloqueo se aplica aunque no hayas cambiado nunca durante esos 10 minutos.
En la práctica: elige tu esquema antes de que empiece la partida y no experimentes cambiándolo en una clasificatoria.
Teclas por defecto de WASD
El movimiento usa W (arriba), A (izquierda), S (abajo) y D (derecha). Como esas teclas están ocupadas, las habilidades pasan a otras:
| Tecla | Acción |
|---|---|
| Botón izquierdo del ratón | Atacar y confirmar un lanzamiento |
| Botón derecho del ratón | Habilidad 1 (la habilidad «Q») |
| Shift | Habilidad 2 (la habilidad «W») |
| E | Habilidad 3 |
| R | Definitiva |
| Q | Hechizo de invocador 1 |
| F | Hechizo de invocador 2 |
| C | Cancelar lanzamiento |
| Botón central del ratón | Scout Ahead |
Las teclas de los dos esquemas se guardan por separado. Puedes asignar la tienda a una tecla en Point & Click y a otra distinta en WASD sin que una sobrescriba a la otra.
Un cambio que debes recordar: con WASD, el chat general se abre con Ctrl + Enter, no con Shift + Enter, porque Shift lanza tu segunda habilidad. Para el resto, consulta nuestra lista completa de comandos de chat de LoL.
Ajustes que merece la pena cambiar
Girar las teclas WASD según el mapa
En la Grieta del Invocador las calles van en diagonal, así que con el WASD estándar a menudo mantienes pulsadas W y D (o A y S) a la vez. La opción «Rotar las entradas WASD según la orientación de las calles del mapa» le da la vuelta a eso: W te mueve hacia arriba y a la derecha, y S hacia abajo y a la izquierda.
En la práctica, cada tecla de movimiento gira 45 grados para alinearse con el mapa. Riot señala que esto también ayuda en portátiles: algunos teclados solo registran unas pocas teclas a la vez, y necesitar una tecla de movimiento menos libera una para las habilidades.
Dirección de Destello y desplazamientos
Con WASD, Destello (Flash) y otras habilidades de movimiento pueden seguir reglas distintas. El ajuste te deja elegir:
- La posición de tu cursor
- Tu dirección de movimiento
- Tu dirección de movimiento, salvo que el cursor esté en esa dirección, en cuyo caso manda el cursor
Riot lo añadió primero para Destello y lo amplió a todas las habilidades de movimiento con WASD en el parche 26.3.
Teclas por campeón
Desde el parche 26.8 puedes guardar teclas distintas para cada campeón, tanto en WASD como en Point & Click. Eso incluye los ajustes de lanzamiento rápido, algo útil para campeones cuyas habilidades se sienten mejor con otros tipos de lanzamiento.
Botones de lanzamiento e interacción
Al principio, WASD usaba un solo botón (clic izquierdo) para atacar, seleccionar, interactuar con cosas como los Hexgates y lanzar habilidades. Ahora son cuatro ajustes separados en la sección Lanzamiento e interacción: Seleccionar objeto, Interactuar con objeto, Ataque básico y Lanzar habilidad. Puedes dejarlos todos en un botón o repartirlos.
Teclas obligatorias
Algunas acciones tienen que estar siempre asignadas. En WASD, las teclas de movimiento son obligatorias y el menú Opciones no te deja salir hasta que estén configuradas. Si tus controles acaban en un estado raro, usa Restaurar valores predeterminados.
Qué cambia al jugar con WASD
- Los ataques te comprometen. Riot indica que con WASD un ataque no se puede cancelar una vez empezado. Riot también desactivó el ataque automático de seguimiento de algunas habilidades para los jugadores de WASD cuando resultaba incómodo.
- Muros. Como diriges directamente, puedes chocar contra el terreno. Riot ha ajustado mucho el deslizamiento por los muros, y cuando tu cámara mira a otro sitio, tu campeón rodea los muros automáticamente.
- Atacar en movimiento. Riot ajusta lo rápido que pueden atacar los jugadores de WASD mientras mantienen pulsadas las teclas de movimiento. En el parche 26.2 eliminó este retraso para los campeones cuerpo a cuerpo y lo redujo para la mayoría de campeones a distancia que no son tiradores.
¿Deberías pasarte a WASD?
El objetivo declarado de Riot es que ningún esquema tenga una ventaja clara, y dice que seguirá vigilando las tasas de victoria. Así que la elección es sobre todo cuestión de comodidad:
- WASD encaja con jugadores que vienen de shooters o RPG de acción, jugadores nuevos y quienes se cansan de hacer clic derecho sin parar.
- Point & Click encaja con jugadores con años de memoria muscular y con cualquiera que siga guías escritas para los controles por defecto.
Si no lo tienes claro, juega unas cuantas sesiones en la Herramienta de práctica y algunas partidas de Swiftplay o ARAM antes de probar WASD en clasificatorias.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se activa WASD en League of Legends?
Inicia una partida, mejor en la Herramienta de práctica, pulsa Esc, abre el menú Atajos de teclado y selecciona Teclado (WASD). No puedes cambiar el esquema de control desde el cliente fuera de una partida.
¿Se puede usar WASD en clasificatorias de LoL?
Sí. WASD está permitido en clasificatorias desde el parche 26.9, el inicio de la Temporada 2 de 2026, y eso incluye Clash.
¿Cuáles son las teclas de habilidades por defecto con WASD?
El botón derecho del ratón lanza la habilidad 1, Shift la habilidad 2, E es la habilidad 3 y R tu definitiva. Los hechizos de invocador están en Q y F, el clic izquierdo ataca y confirma lanzamientos, y C cancela un lanzamiento.
¿Puedo cambiar entre WASD y Point & Click durante una partida?
Solo en los primeros 10 minutos. Después, el juego bloquea el último control que usaste para el resto de la partida.
¿Es WASD mejor que Point & Click en League?
Ninguno debería ser más fuerte. Cuando WASD llegó a clasificatorias, Riot dijo que Point & Click aún tenía una pequeña ventaja en tasa de victorias y que esperaba que la diferencia se redujera a medida que los jugadores se acostumbraran a WASD.
¿League of Legends es compatible con mando?
No del todo. Riot añadió reasignación de WASD para joysticks de accesibilidad, pero dice que por ahora no tiene prevista una compatibilidad completa con mandos.