Penalità di LoL spiegate: AFK, abbandono, dodge, chat e ban
9 novembre 2026 · 9 min di lettura
In questa pagina
- Le penalità di LoL in breve
- Penalità per abbandono e AFK
- Quali modalità contano
- Come funzionano i ritardi di coda
- Riduzione dei PL in classificata
- Dodge nella selezione dei campioni
- Restrizioni della chat
- Spam di ping
- Sospensioni e ban
- Risarcimenti quando qualcun altro ti rovina la partita
- Come evitare le penalità
- Domande frequenti
- Quanto dura la penalità per abbandono in League of Legends?
- Come si toglie la coda a bassa priorità su LoL?
- Quanti PL si perdono facendo dodge su LoL?
- Si perdono PL se un compagno va AFK?
- Quanto dura una restrizione della chat su LoL?
- Si può fare ricorso contro un ban di LoL?
- Si prende una penalità uscendo da una partita personalizzata?
League of Legends punisce chi abbandona le partite, va AFK, fa dodge nella selezione dei campioni o insulta in chat con una scala di penalità. Si parte da brevi ritardi in coda e restrizioni della chat e si arriva fino a blocchi della coda di più giorni e ban dell'account. Questa guida spiega ogni penalità con i numeri attuali di Riot, cosa la fa scattare e quanto dura.
Ultimo controllo: 9 novembre 2026.
Le penalità di LoL in breve
| Penalità | Di solito causata da | Cosa comporta |
|---|---|---|
| Ritardo di coda | Abbandono o AFK | Aspetti da 1 a 15 minuti prima di ogni coda, per un certo numero di partite |
| Blocco della coda | Abbandoni ripetuti | Non puoi entrare in coda per un periodo da 24 ore a 2 settimane |
| Riduzione dei PL | Segnalazione come AFK in classificata | PL ridotti su vittorie e sconfitte per diverse partite |
| Penalità per dodge | Uscire dalla selezione dei campioni | Timer di coda, più perdita di PL in classificata |
| Restrizione della chat | Chat tossica | Non puoi scrivere in partita per un certo numero di giorni |
| Riduzione dei ping | Spam estremo di ping | La tua capacità di pingare viene ridotta temporaneamente |
| Sospensione o ban | Infrazioni gravi o ripetute | Non puoi accedere per giorni, settimane o per sempre |
Penalità per abbandono e AFK
Se il sistema di Riot stabilisce che hai abbandonato delle partite o sei rimasto inattivo, sali di un livello di penalità. Prima della prima vera penalità ricevi un avvertimento e ogni volta che entri in un nuovo livello ricevi una notifica.
| Livello | Penalità | Durata |
|---|---|---|
| 0 | Ritardo di coda di 1 minuto | 1 partita |
| 1 | Ritardo di coda di 5 minuti | 5 partite |
| 2 | Ritardo di coda di 10 minuti | 5 partite |
| 3 | Ritardo di coda di 15 minuti | 5 partite |
| 4 | Blocco della coda di 24 ore, poi livello 3 | Durata del blocco |
| 5 | Blocco della coda di 3 giorni, poi livello 3 | Durata del blocco |
| 6 | Blocco della coda di 7 giorni, poi livello 3 | Durata del blocco |
| 7 | Blocco della coda di 2 settimane, poi livello 3 | Durata del blocco |
Una partita in cui vieni segnalato per abbandono conta sempre come sconfitta, anche se la tua squadra vince senza di te.
Quali modalità contano
Le penalità per AFK e abbandono valgono in tutte le modalità con matchmaking: Swiftplay, Cooperativa vs IA, Draft Pick, Classificata Singolo/Coppia, Classificata Flessibile, ARAM, Arena e modalità a rotazione come ARURF. Le partite personalizzate e le modalità di allenamento non danno mai penalità per abbandono. Inoltre Riot è più severa in classificata, quindi lì le penalità salgono più in fretta.
Come funzionano i ritardi di coda
- Il timer compare quando provi a entrare in coda. Se non aspetti fino alla fine, riparte da capo.
- Una partita riduce la penalità rimanente solo se dura almeno 10 minuti.
- Le partite rifatte con il remake non contano, e nemmeno quelle in cui vieni di nuovo segnalato come AFK.
- Se sei tu a fare dodge nella selezione dei campioni dopo aver scontato il ritardo, il ritardo riparte e il numero di partite rimanenti resta uguale.
- Se fa dodge qualcun altro, puoi rimetterti subito in coda.
Durante un blocco (dal livello 4 in su) non puoi proprio giocare alle modalità interessate. Quando finisce, scendi al livello 3 e giochi cinque partite con un ritardo di 15 minuti.
L'unico modo per eliminare una penalità è aspettare la fine del blocco o giocare le partite richieste. Riot precisa anche che non può restituire i PL o l'MMR persi a causa di un abbandono.
Riduzione dei PL in classificata
Se alla fine di una partita classificata vieni segnalato come AFK o per abbandono, i tuoi PL vengono ridotti per le successive partite in quella coda. Vale sia per le vittorie sia per le sconfitte. Un abbandono in Classificata Flessibile influisce solo sulla Flessibile.
C'è anche un'altra fregatura: se una vittoria ti porterebbe sopra i 100 PL ma la penalità ti riporta sotto i 100, non vieni promosso.
Dodge nella selezione dei campioni
Uscire dalla selezione dei campioni, o non confermare un campione, conta come dodge. Tutti gli altri tornano in coda e tu ricevi una penalità:
| Dodge | Classificata | Normale | ARAM |
|---|---|---|---|
| 1 | Penalità di coda di 6 minuti, -5 PL | Penalità di coda di 6 minuti | Penalità di coda di 15 minuti |
| 2 | Penalità di 30 minuti, -15 PL | Penalità di 30 minuti | Penalità di 30 minuti |
| 3 o più | Penalità di 12 ore, -15 PL | Penalità di 12 ore | Penalità di 12 ore |
- I ranghi apicali (da Maestro in su) perdono 20 PL per dodge invece di 5, con un impatto anche sull'MMR.
- Ogni livello di dodge dura 24 ore. Se fai di nuovo dodge in quel periodo, il livello sale e si aggiungono altre 24 ore.
- I dodge vengono conteggiati su tutte le code. Un dodge in classificata subito dopo uno in normale conta come il secondo.
- In ARAM, un dodge ti fa anche perdere la garanzia della tua Blessed Card (la terza opzione di campione), se ne avevi una. Vale anche quando a fare dodge è stato qualcun altro.
- Saltare troppi Ready Check (la conferma della partita trovata) porta anch'esso a penalità crescenti, a partire da ban temporanei dalla coda. Le penalità per i Ready Check valgono per tutto l'account.
Dalla patch 26.1, la selezione dei campioni può anche essere interrotta quando si scopre che un giocatore segnalato tiene in ostaggio la lobby per costringere qualcun altro a fare dodge. Quel giocatore riceve una penalità che gli impedisce di rientrare subito in coda, mentre tutti gli altri tornano nel matchmaking.
Restrizioni della chat
Una chat tossica di solito porta prima a una restrizione della chat e solo dopo a qualcosa di più pesante. Finché è attiva:
- Non puoi inviare messaggi in partita, comprese le lobby pre-partita e post-partita.
- Conta anche la chat del gruppo, che segue le stesse regole.
- Continui a vedere i messaggi della tua squadra e puoi ancora usare gli Smart Ping.
- Gli altri giocatori non vengono avvisati della tua restrizione.
- Termina dopo un numero prestabilito di giorni.
Al login un pop-up ti mostra quanto dura la restrizione, che compare anche tra le notifiche delle penalità. Dalla patch 26.12, il pannello social del client mostra anche il tuo Onore, le restrizioni attive e cosa devi fare per ripristinare la tua reputazione.
Secondo Riot, inoltre, i giocatori con restrizione della chat più negativi a fine stagione non possono ottenere le ricompense classificate di fine stagione, come la skin Victorious.
Il supporto di Riot fa anche notare che le restrizioni della classificata, un vecchio tipo di penalità, non vengono più applicate dalla patch 26.4.
Spam di ping
Dalla patch 26.4, Riot rileva i casi estremi di spam di ping prolungato e molesto. Ai giocatori sorpresi a farlo può essere ridotta temporaneamente la capacità di pingare. Riot assicura che i ping normali, che siano strategici, scherzosi o per festeggiare, non sono presi di mira.
Sospensioni e ban
Una sospensione (Riot usa «ban» e «sospensione» come sinonimi) ti impedisce del tutto di accedere.
- I ban temporanei di solito durano giorni o settimane. Spesso arrivano dopo avvertimenti o restrizioni della chat, ma un'infrazione grave può farne scattare uno subito.
- Dalla patch 26.5, le infrazioni gravi in chat come incitamento all'odio, minacce di violenza e aggressività estrema portano a ban dal gioco, non più solo a restrizioni della chat.
- I ban permanenti sono quasi sempre preceduti da avvertimenti o sospensioni, ma Riot dice che un comportamento estremo può farne scattare uno anche senza.
I motivi di ban più comuni corrispondono alle categorie di segnalazione: atteggiamento negativo, insulti, abbandono o AFK, feed intenzionale, incitamento all'odio, cheat e nomi offensivi. Anche win-trading e boosting possono portare a un ban.
Sei responsabile di tutto quello che succede sul tuo account, anche quando ci gioca qualcun altro. Condividere l'account viola i termini di Riot. Riot afferma che le penalità assegnate correttamente non vengono rimosse, ma puoi fare ricorso con un ticket scegliendo il tipo di richiesta «Discuss a Personal Suspension, Ban, or Restriction».
Se la tua squadra è stata danneggiata da chi ha abbandonato o ha fatto feed di proposito, consulta la sezione sui risarcimenti più sotto. In caso di sabotaggio grave durante una partita, Riot può anche offrire alla squadra colpita una votazione per chiudere la partita. La nostra guida a resa e remake spiega come funzionano quella votazione e /remake.
Risarcimenti quando qualcun altro ti rovina la partita
Quando Riot conferma che un compagno ha abbandonato o ha fatto feed di proposito, i giocatori coinvolti vengono risarciti automaticamente:
| Modalità | Risarcimento |
|---|---|
| Draft Pick | Protezione dal riempimento automatico |
| Swiftplay (indicata da Riot come Quick Play) | Boost di XP doppia per 5 partite sotto il livello 10, protezione dal riempimento automatico dal livello 10 |
| Classificata Singolo/Coppia e Flessibile | Protezione dal riempimento automatico e PL di consolazione completi |
| ARAM | Rimborso dei reroll usati |
Dalla patch 26.7, il rimborso dei PL in questi casi è totale e non più parziale. Alcune di queste ricompense hanno un tempo di ricarica, e gli operatori del supporto non possono aggiungere PL manualmente.
Come evitare le penalità
- Entra in classificata solo quando hai almeno un'ora libera, come consiglia Riot stessa.
- Prova le soluzioni a crash o problemi di connessione nello Strumento di allenamento o in una partita personalizzata, non nel matchmaking.
- Silenzia presto.
/mute,/fullmute,/muteselfe/deafensono tutti nella nostra lista dei comandi della chat. - Segnala i giocatori dopo la partita invece di litigarci.
- Non fare dodge due volte nello stesso giorno. Il secondo dodge costa molto più del primo.
Domande frequenti
Quanto dura la penalità per abbandono in League of Legends?
Dipende dal tuo livello. I primi livelli aggiungono un ritardo di coda da 1 a 15 minuti per 1-5 partite, mentre i livelli dal 4 al 7 ti bloccano le code per 24 ore, 3 giorni, 7 giorni o 2 settimane, seguiti da cinque partite con un ritardo di 15 minuti.
Come si toglie la coda a bassa priorità su LoL?
Non puoi toglierla prima del tempo. Aspetta il ritardo prima di ogni partita e completa il numero di partite richiesto, ognuna di almeno 10 minuti e senza essere segnalato come AFK.
Quanti PL si perdono facendo dodge su LoL?
Perdi 5 PL per il primo dodge e 15 PL per ogni dodge successivo entro il periodo di penalità. In Maestro, Gran Maestro e Sfidante, un dodge costa 20 PL e incide anche sull'MMR.
Si perdono PL se un compagno va AFK?
Di solito no, una volta che Riot conferma l'AFK o l'abbandono: i giocatori coinvolti in classificata ricevono PL di consolazione per la sconfitta. Dalla patch 26.7 si tratta di un rimborso totale dei PL invece che parziale, anche se Riot avverte che non sempre può verificare ogni caso.
Quanto dura una restrizione della chat su LoL?
Un numero prestabilito di giorni, indicato in un pop-up al login e nelle notifiche delle penalità. Durante la restrizione puoi comunque giocare, vedere la chat della squadra e usare i ping.
Si può fare ricorso contro un ban di LoL?
Sì. Invia un ticket e scegli «Discuss a Personal Suspension, Ban, or Restriction». Riot dice che le penalità assegnate correttamente non vengono annullate, quindi il ricorso serve solo se la penalità era un errore.
Si prende una penalità uscendo da una partita personalizzata?
No. Le partite personalizzate e le modalità di allenamento non danno mai penalità per abbandono. Un avvertimento dopo essere uscito da una partita personalizzata si riferisce a un'infrazione precedente.